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 Second Life

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isa
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PostSubject: Re: Second Life   Mon 8 Jan - 10:54

hello Smile

i put the link here about Second life yesterday in actuality Smile sorry this is in French fabricator .....this is of the End on the vidéo Fab ...

http://tf1.lci.fr/infos/jt/0,,3378552,00-journal-televise-janvier-2007-20h-.html

flower isa
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fabricator
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PostSubject: Re: Second Life   Tue 9 Jan - 10:54

Secondlife client now opensource
http://lindenlab.com/press/releases/01_08_07

Note that most of the scripting is run on the servers, so some problems will still have to be fixed by lindenlabs themselves. Several linden staff admin the server software is inefficient and drains too much CPU power, but then say they have no plans to fix it What the fuck ?!?

The vrml community are unsure of what this means, on one hand lindenlabs are essentually getting free bugs fixes for a paying service. On the other hand it does mean secondlife members can modify the client to better suit their needs.
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alain
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PostSubject: Re: Second Life   Thu 11 Jan - 19:18

trouvé from web3d-fr

http://www.geekzone.fr/blog/?2007/01/08/1125-second-life-mensonges-et-open-source

sorry , fab , it is french

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swaffette
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PostSubject: Re: Second Life   Fri 12 Jan - 13:46

fabricator wrote:


I'll bet swaffette spends more time offline making things than she spends time in secondlife itself.


In reply i have to say that is not quite true - all the shoes and buildings i make HAVE to be made in the game you cannot make them outside the game if they are made of prims = primitive shapes -
However i could make the clothes textures outside of sl i do not need to be in the game for that - however it makes more sense to be as u can keep previewing the clothes on the avatar rather than a flat template - Some creators have complained about this -that they really need to be in the game most of the time -and so on slexchange there is now an opportunity to download and trial then purchase a program that will allow u to see the clothes on an avatar outside the game or even draw straight onto the avatar. I havent tried this yet though.
There are many issues with working on the templates - hard to line up seams and lower parts of jackets coats etc are on a different template to upper body parts so you need often to upload then try on ur av then adjust on the template accordingly and upload again etc - uploads cost 10 lindens each .
Many people are now coming to the game due to the publicity EXPECTING to make money , this is not why i joined i started the business purely to pay for the land i wanted to own and pay for playing the game itself ( more land u own more u pay for playing the game) A warning too it is just like any rl business - it could take up to 2 years to really take off as it has mine - all the same rules apply - needing to build up stock , advertising , building up a name etc.
Sorry ive strayed off the point abit lol! Consequentially i spend most of my time online in game -i may have my head in PSP often but my avatar will be in sl lol
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alain
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PostSubject: Re: Second Life   Mon 22 Jan - 9:39

Quote:
-i may have my head in PSP often but my avatar will be in sl lol


" and my heart belongs to my Dadyyyyyy "

Smile) hello swaffette , bisous Smile

we had a in invasion in news papers , about SL , last weeks ,
last one his about our Tony Blair , I mean Ségolène Royal ,

http://www.liberation.fr/actualite/evenement/evenement1/229857.FR.php

her staff opened a place in SL ( after the racist Front National )

http://desirsdavenir-secondlife.net/






I wonder how they could write that :


Quote:
: samedi 20 janvier 2007

Marco Cadioli est notre envoyé spécial sur Second Life.




Webphotographe, il a visité les locaux du PS et du FN (voir page suivante) cette semaine et nous a envoyé ces clichés


qui ne sont pas des captures d'écrans mais des véritables photos extraites d'un monde virtuel.
Comme un photographe de la réalité, il peut cadrer, utiliser un grand angle ou un téléobjectif, selon les situations face auxquelles il se présente.
«J'assiste à l'événement, je parle avec les gens que je rencontre. Pour moi, c'est de la réalité. Je ne fais aucun trucage a posteriori. Je nomme cela la Netphotographie.»

Voir également sur :
www.internetlandscape.it
www.myfirstsecondlife.com

..


translation :

they are not printscreens but real photos ....

????

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alain
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PostSubject: Re: Second Life   Mon 22 Jan - 9:46

btw all that is very interesting


http://slfront.blogspot.com/2007/01/second-fronts-ars-virtua-performance.html


and here too :


http://www.ecrans.fr/spip.php?article554

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jacinto
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PostSubject: Re: Second Life   Mon 22 Jan - 11:01

Une star de second life : Very Happy

http://secondworld.wordpress.com/2006/11/23/interview-ayiki-takakura/
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fabricator
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PostSubject: Re: Second Life   Mon 22 Jan - 17:03

swaffette wrote:

In reply i have to say that is not quite true - all the shoes and buildings i make HAVE to be made in the game you cannot make them outside the game if they are made of prims = primitive shapes -
However i could make the clothes textures outside of sl i do not need to be in the game for that - however it makes more sense to be as u can keep previewing the clothes on the avatar rather than a flat template - Some creators have complained about this -that they really need to be in the game most of the time -and so on slexchange there is now an opportunity to download and trial then purchase a program that will allow u to see the clothes on an avatar outside the game or even draw straight onto the avatar. I havent tried this yet though.


There is a free secondlife plugin for the free blender3d. This will let you make prims outside of secondlife and then upload them into the game.

http://www.blender3d.org/
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=149111

Some talk about the plugin here:
http://www.3pointd.com/20060602/create-sl-objects-in-blender-if-you-dare/

swaffette wrote:

Many people are now coming to the game due to the publicity EXPECTING to make money , this is not why i joined i started the business purely to pay for the land i wanted to own and pay for playing the game itself.


Kind of sad really, to make real money in secondlife you obviously need to be well known and talented at creating objects. In Blaxxun's communities anything made by teeny is either expensive or extra hard to get, same thing really.

According to secondlife's own stats only a small percentage of the community make enough money to live onhttp://secondlife.com/whatis/economy_stats.php
for december, of the 17,327 members with positive income only 1632 were making more than US$200 a month. If you have a lot of secondlife land the money could simply disappear into the fees on that.
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jacinto
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PostSubject: Re: Second Life   Sat 27 Jan - 0:07

voici un bonne analyse de secondlife :

http://www.mon-ile.net/carnet/No-life-Second-life.html

(en francais)
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limo48
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PostSubject: Re: Second Life   Sat 27 Jan - 8:02

aaaaaaaaaa mai je ne savai pas qu'il y avai une rubrique de Second Life moi sa fai lonten que je lai lol
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PostSubject: Re: Second Life   Sat 27 Jan - 8:19

wowwwwwwwwwww Maxime !!! première nouvelle !!

hey fab , we have a pupil here , limo48 , Maxime , who is on SecondFile !

He uses too ISB and Flux , if you saw his works .....

....

tu payes , Maxime ??

Raconte un peu stp .....

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jacinto
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PostSubject: Re: Second Life   Sat 27 Jan - 8:59

bonjour
voici un liens en anglais..
http://www.boingboing.net/2007/01/08/second_life_frees_so.html

j ai ete faire un tour sur second life j espere que je serai pas bani ici !!
Smile . enfin bon pour gagner de l argnet il fo faire escort girl !! vous m imaginer pas non !! et pour faire cela il faut avoir 100 dolar !! enfin pour avoir de l argent comment on fait? hehe j ai trouver une boite de nuit z meuf avec l aide de nana ... haha j'arrive a me faire draguer !! fo le faire les filles charche vraiment le jeux 'qui je le precise est pour adulte !! donc les enfants au lit .
donc la dans cette boite tu clique sur une platforme et ton pauvre avatar mal haviller se mais a danser , et plus tu danse plus tu gagne des sous, donc j ai laisser tourner et se matin j avais 27 dolar !!
voila maintenant le reve americain es en marche !!

hahahaha ALain

mon reve ouvrir une petite boutique de 3D, ou je pourrai ouvrir toute les porte a mon imagination kakakaka

(boutique avec objet en distribution gratuite me dis Anne .)
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jacinto
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PostSubject: Re: Second Life   Sat 27 Jan - 9:20

extrait de comment voir un terrain

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=751428
----
Avec un nouveau compte Premium, vous avez le droit d'acheter un terrain de 512m2 sur le mainland, et uniquement s'il y en a de disponibles. Malheureusement, il y a pénurie, et les rares First Land qui se libèrent sont pris d'assaut. En outre, on ne va pas loin avec 512m2, et les zones de First Land ressemblent souvent à des bidonvilles de créateurs peu talentueux. Ne passez pas Premium pour ça!

AHAHAHA Smile
----
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alain
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PostSubject: Re: Second Life   Sat 27 Jan - 9:49

hummmm ........I must say that I will never be objectif ( objectiv ?) about SL ,
because I do know that swaffette is a wonderful woman ,
so will never blame anyone to play there .....

We all had opportunities to go to vr4all , or JewelofIndra , or Odessey etc etc , or SL ..

but I like(d) the blaxx server for his way a bit "anarchist" LOL ..

But to tell the truth , last months we had not many people there , so it was a prob too ,
and we could understand why ppl went away ...


je vais le refaire en français , scuse , non ? pas la peine ?

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PostSubject: Re: Second Life   Sat 27 Jan - 10:04

I know the polemics abaout SL ,

I am in anyone , in none ....

annd all my family spend hours and hours on World of Wracraft ,

and they pay for ....

( and thay are crazy with , LOL )


I just copy that for info

Quote:

Vendredi 26 janvier 2007

Getafirstlife.com: vivez votre vie... mais pas sur internet
SAN FRANCISCO (AFP), 08:59
© AFP

Vivez votre vie... mais pas sur internet conseillent aux internautes les concepteurs de
www.getafirstlife.com
, raillant le concept de "seconde vie" qui fait actuellement des ravages dans le cyberspace.

"C'est votre monde, faites avec", affiche le site sur sa page d'entrée. Crée par le blogueur Darren Barefoot, qui vit à Vancouver (Canada), "First Life est un site analogue en trois dimensions où tout se passe en direct", explique son site, encourageant les visiteurs à "découvrir où vous vivez vraiment".

Sa cible désignée est le site "http://secondlife.com" qui connaît actuellement un grand succès en offrant la possibilité de se créer un personnage fictif sur l'internet (un avatar) pour mener une vie virtuelle sur l'internet.

Getafirstlife (pouvant être approximativement traduit par "Commencez déjà par vivre en vrai") a copié la page d'entrée de "Secondlife" avec les mêmes couleurs et des pastiches des slogans. Mais il n'offre aucune interactivité pour décourager les visiteurs de rester plus longtemps devant leur écran.

"Sortez, c'est gratuit", lance le site alors que sur Secondlife, les internautes sont encouragés à acheter avec du vrai argent une monnaie fictive appelée "linden dollars" pour effectuer leurs dépenses courantes.

Pour le moment, Secondlife revendique 2,921 millions d'adhérents mais Getafirstlife en revendique quelque.... 6,553 milliards, soit la population de la terre.

Getafirstlife ne cache pas qu'il ne tient pas en très haute estime les utilisateurs de Secondlife. "Cinq sens sont-ils suffisants?" "C'est quoi ce corps, à quoi servent les trucs qui pendent?" s'interroge la rubrique "aide".

Sur Secondlife, les internautes peuvent se composer une tenue très "in" en choisissant des vêtements à la dernière mode. C'est également un paradis pour les annonceurs qui présentent aux internautes leurs derniers produits sous la forme de "vraies" publicités dans cet univers totalement virtuel.

"Composez-vous une tenue du tonnerre, allez fouiller dans votre placard", lance Getafirstlife, en présentant une photo de bambins habillés en pirates.

Sur Secondlife, les avatars créés par les internautes peuvent même avoir des relations sexuelles mais Getafirstlife les incite plutôt à "forniquer avec de vrais organes sexuels".

Les rapports entre les deux sites sont toutefois plutôt détendus. Plutôt qu'une lettre comminatoire lui enjoignant de cesser son pastiche, Darren Barefoot a reçu une lettre des avocats de Secondlife affirmant qu'il "savaient reconnaître une bonne parodie".

"Je ne déteste pas Secondlife", affirme Barefoot sur son blog darrenbarefoot.com. "Cela dit, je suis abasourdi par le volume d'attention et d'intérêt que le monde virtuel offert par ce truc a reçu sur les trois derniers mois de la part des médias", souligne-t-il. "Et puis reconnaissons-le, le jeu n'est pas terrible, c'est trop compliqué", affirme-t-il.

La "population" de Secondlife a quadruplé depuis mai dernier et continue d'augmenter sans arrêt. "Sur Secondlife, les gens réalisent leurs fantasmes, bons ou mauvais", estime Austin Morris de la firme QT Labs dont la spécialité est de "placer" des vraies entreprises dans ce monde virtuel à des fins publicitaires.

Secondlife a été crée par Linden Labs, une société de San Francisco fondée par Philip Rosedale en 1999 et sert maintenant aux entreprises de terrain d'essai virtuel pour leurs produits avant leur lancement commercial dans la monde réel.

Le marchand de vêtements American Apparel a ainsi ouvert un magasin dans Secondlife où les personnages virtuels peuvent essayer et acheter de nouvelles tenues avant que leurs "propriétaires" ne demandent à se les faire envoyer chez eux dans le vrai monde.

C'est sans doute ce qui a poussé Getafirstlife a afficher sur sa page d'accueil le message suivant : "nombre de pantalons vendus aujourd'hui: 27.021".

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Second Life

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