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 FluxStudio Help

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magnus
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Sat 24 Mar - 14:42

je me bagard a trouvé les bons nombres pour les pieds et les bras.

je test et retest cette parti la :
"exemple"

DEF Walk_rot0 OrientationInterpolator {
key [
0.0 0.25 0.5 0.75 1.0
]
keyValue [
1.0 0.0 0.0 0.11
0.74 -0.647 -0.183 0.387
1.0 0.0 0.0 0.11
0.731 0.657 0.183 0.405
1.0 0.0 0.0 0.11
]
}

je voulais faire des groupes ,mais ça ne marche pas, le seul truc qui fonctionne pour un ensemble est Transform, peu à peu, smurf avance

j'ai testé ton url avec l' avatar , je l'avais trouvé ou il y le calimero



Question pourquoi le test est bon et mon avatar lui reste audessus du -1.75 Question
je ne le fais pas volontairement voici l'url
http://perso.numericable.fr/~jescarre/vrml/av/public/schtroumpf.wrl
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isa
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Tue 27 Mar - 10:34

ben moi j'ai eu du mal avec ca hein les avatars alors c'est Alain qui me le fait looll mdrrrrrr...

bon j'ai essayé ca moi ...inserer un lien en cliquant sur un objet tout est bien expliqué en image j'avais jamais fait mais j'ai pas compri target ca sert a quoi????

http://www.donzas.com/no_cache/tutorials/linktourl.pdf
http://www.donzas.com/tutorials.html
http://site.voila.fr/isa37/lien/lien.wrl





isa
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alain
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Tue 27 Mar - 14:45

ah cool , tu vas nous faire de la pub Smile

target=_self

ça ouvre dans la même page

target=_new

ça ouvre dans une nouvelle page

target=_blank

ça ouvre dans la page "parent"


pour toi c'est _new , je pense , qui'il faut ......

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alain
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Tue 27 Mar - 15:04

humm , pour magnus ,

il bouge bien , est bien sympa ,

mais il a les pieds enfoncé de quelques centimètres dans le sol , quand je l'ai testé ,

j'ai essayé différents trucs sut le code mais j'arrive à pas mieux Sad((



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magnus
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Tue 27 Mar - 18:02

super merci alain avec testmonav j'ai pu comprendre et regler plusieurs parties dont celle ci:

DEF dad_smurf_Scale Transform {
translation 0 -1.02 0
scale .175 .175 .175
children [
DEF smurf_Scale Group {
children [
DEF dad_smurf Transform {
translation 0 -.9 0
children [

plusieur test mon permis aussi de ne plus avoir son corps en retrait.

desolé pour le schtroumpf car je le retire et le remet sur le serveur.
il est enfin fini par contre encors un tout petit souci sur schtroupfette.wrl au vrmlpad .
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isa
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Tue 27 Mar - 19:20

Quote:
il est enfin fini par contre encors un tout petit souci sur schtroupfette.wrl au vrmlpad .


tu as fait la stroumphette?? je veux la voire Smile))!

isa
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magnus
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Tue 27 Mar - 19:26

meme lien que le schroumpf avec ette en plus

http://perso.numericable.fr/~jescarre/vrml/av/public/schtroumpfette.wrl
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alain
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Tue 27 Mar - 20:12

trognone Smile)))

( isa te traduira , magnus Smile

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alain
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Sat 31 Mar - 8:17



à partir d'un travail d'élève

Quote:
save as te donne
"bouteilllebouchon.fxw"
qui est le "projet/construction"
Il faut donc l'exporter pour avoir le
bouteilllebouchon.wrl
File....export options :
cocher export all geometry en indexedfaces , et vrml97

....Puis faire File export .........
en rajoutant lumière et point de vue et background , ça donne :
http://dumenieu.free.fr/louizeforum/bouteilllebouchon.wrl


Me suis aussi amusé avec

Publish ......Generate animated gif
en décochant fond tranparent , et en mettant 150x150 pixels

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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Sun 1 Apr - 16:45

Vous savez quoi ? Magnus avec ses Schtroumpfs il a gagné un concours sur Lutèce !
Le Schtroumpf et la Schtroumpfette seront les nouveaux avatars par défaut. Mérité non ?
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Sun 1 Apr - 16:56

ah oui ! félicitation Smile

sont super ses schtroumphs !
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Sun 1 Apr - 18:27

du temps où il y avait les élèves ,
certains avaient ça comme "médaille/logo" LOL









faudrait en faire un pour Magnus , il est trop bien Smile

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magnus
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Sun 1 Apr - 18:41

ça y est, je refais le farwest avec flux, j'ai déjà mis un parti pour tester, mais mon pb est la route, je mets emissiveColor 1 1 1 au vrmlpad d'accord et dans flux je ne le trouve pas.
et les :
DEF dad_Light1 Transform {
translation 0 3 0
children [
DEF Light1 SpotLight {
ambientIntensity 0.000
intensity 1.000
radius 100.000
cutOffAngle 0.785
beamWidth 0.393
attenuation 1 0 0
color 1 1 1
on TRUE
}
]
}
n'ont pas l'air de l'éclairer, j'ai besoin d'une Idea ,merci.
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alain
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Sun 1 Apr - 18:58

bah , moi je m'emmerderais pas avec les spotslights ( pas evident de voir ce qu'ils éclairent ) ni avec l'emmissivecolor d'ailleurs ,

une bonne vieille

DirectionalLight {
ambientIntensity 0.000
intensity 1.000
direction 0.0 -1.0 0.0
color 1.0 1.0 1.0
on TRUE
}

qui éclaire de bas en haut , ( direction 0 -1 0 )

éclaire tous les sols , normalement

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magnus
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PostSubject: Re: FluxStudio Help   Sun 1 Apr - 19:30

je vais essayer, merci Alain, sinon j'ai trouvé.

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