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alain fondateur


Number of posts: 19534 Localisation: Dompierre sur Veyle ,France Registration date: 2005-04-19
 | Subject: OUTPUT Tue 20 Jan - 19:16 | |
| bon , j'ai embêté legloups et http://www.editions-lacornichedor.com/forum/viewtopic.php?t=77&highlight=et maintenant je viens de croiser Vcard et c'est ma 2ème victime  ( pour quand il aura le temps et si ça l'amuse ) Ma question vient de 2 trucs vus chez http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/index.html 1 - le "Air Crayon" , qui marche très bien , mais n'a pas d'OUTPUT dans la console , http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/misc/aircrayon/aircrayon_b.wrl et 2 - le Potter's wheel , qui en a un .... http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/misc/rokuro/rokuro2cd.wrl Alors en simplifiant je peux avoir ça : http://dumenieu.free.fr/louizeforum/mycrayon060109.wrl sauf que pour la fonction touchOUTPOUT , ( que j'ai rajoutée salement ) je n'ai aucune idée de ce qu'il faut écrire j'essaye de m'inspirer de cette simplification http://dumenieu.free.fr/louizeforum/rokurosimple.wrlmais il ne reste plus que des maths  Certes , je sais comment récupérer les formes dessinées , avec la Touche f10 dans blaxxuncontact , la preuve :  menfin , s'il y avait un script OUTPOUT , ça serait moins sportif et plus clean |
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legloups +200


Number of posts: 550 Localisation: var Registration date: 2006-05-05
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alain fondateur


Number of posts: 19534 Localisation: Dompierre sur Veyle ,France Registration date: 2005-04-19
 | Subject: Re: OUTPUT Tue 20 Jan - 21:33 | |
| oui oui , et merci , t t'inquiète pas , c'est juste en rencontrant vcard qu'il ma dit que je pouvais mettre la question sur LouiZE , mais , franchement , il n'y a que des extras terrestres qui peuvent comprendre ce genre de truc  : | Code: | function initialize () { pi=Math.PI; for (i=0; i<=m; i++) { rad=2*pi*i/m; s=Math.round(1000*Math.cos(rad))/1000; t=Math.round(1000*-Math.sin(rad))/1000; cs11[i]=new SFVec2f(s,t); cs12[i]=new SFVec2f(s,-t); } sectionset(); crossSection=cs1; for (i=0; i<10; i++) { p0[i]=new SFVec3f(0, i*0.005-0.025, 0); } pointset(0,p0.length); point[point.length]=new SFVec3f(-0.025, -0.025, 0); point[point.length]=new SFVec3f(-0.025, 0.020, 0); coordIndex[0]=point.length-2; for (i=1; i<=point.length-2; i++) { coordIndex[i]=i-1; } coordIndex[i]=point.length-1; for (i=0; i<point.length-2; i++) { spine[i]=new SFVec3f(0, point[i].y/0.025*0.5, 0); scale[i]=new SFVec2f(0.5, 0.5); } for (i=0; i<10; i++) { si[i]=0.5; ht[i]=i*0.1-0.5; } } |
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alain fondateur


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alain fondateur


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isa +2000


Number of posts: 6950 Localisation: INDRE ET LOIRE Registration date: 2005-04-19
 | Subject: Re: OUTPUT Mon 2 Feb - 12:01 | |
| | Quote: | Citer: alain
gribouilleur
Inscrit le: Mar 6 Jan 2009 Messages: 16
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legloups +200


Number of posts: 550 Localisation: var Registration date: 2006-05-05
 | Subject: Re: OUTPUT Mon 2 Feb - 19:47 | |
| | isa wrote: |
| Quote: | Citer: alain
gribouilleur
Inscrit le: Mar 6 Jan 2009 Messages: 16
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Ben alors Isa et toi quand est-ce que tu deviens "gribouilleur"...  |
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alain fondateur


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legloups +200


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 | Subject: Re: OUTPUT Mon 2 Feb - 22:26 | |
| Gribouilleurs, gribouilleuses, le grand capital vous ment, il vous spolie... Oups je me suis trompé de topic... je sors...  |
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isa +2000


Number of posts: 6950 Localisation: INDRE ET LOIRE Registration date: 2005-04-19
 | Subject: Re: OUTPUT Tue 3 Feb - 17:00 | |
| bon moi j'ai bien pour faire les .avi et les screens via BS ..mais po ca : | Code: | avait un truc ..file ..save state as .... |
j'vais la dedans ou quoi?
pis faites moi un screen de comment vous save votre wrl...
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alain fondateur


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isa +2000


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 | Subject: Re: OUTPUT Tue 3 Feb - 19:07 | |
| ben non tu me sors ca d'ou? toi?????? ca m'aurait éviter de chercher ou fallait po ...remarque j'ai retrouvé des trucs .. t'as BS koi? moi j'ai ca : Your version is: Product: BS Contact VRML/X3D Version: 7.107 Renderer: DirectX9 Build: Mar 11 2008 |
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isa +2000


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