LouiZeForum


 
HomeHome  ­FAQFAQ  ­SearchSearch  ­RegisterRegister  ­MemberlistMemberlist  ­UsergroupsUsergroups  ­Log inLog in  ­3Dchats / forums3Dchats / forums  
Post new topic   Reply to topicShare | 
 

 Reflections / Mirroir

View previous topic View next topic Go down 
Goto page : Previous  1, 2, 3  Next
AuthorMessage
alain
fondateur
fondateur


Number of posts: 19534
Localisation: Dompierre sur Veyle ,France
Registration date: 2005-04-19

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Wed 2 Jul - 7:02

http://www.bitmanagement.com/developer/contact/labs/composite.html


Quote:
The CompositeTexture3D (specified in the MPEG4 standard) nodes gives the possibility to authors to have textures made of a render of 3D objects/scene, in realtime.

You can specify the size of the render (ex: 512 * 512 pixels). In RGBA mode, you can even have transparency if no background nor fog is specified. It can also be useful for creating a complex and/or interactive animated alpha channel of a MultiTexture.

Because the render is in realtime, you can animate the objects of the composite as any other VRML objects, and can even add things such as layers !

You can create various complex effects using that node, such as an interactive screen, a zoom, texture transitions, displaying a rear view, previewing a simplified version of scenes in a 3D list of links, etc... (cf "Applications" -> "Eye-candy samples").

Note: the CompositeTexture3D in RGBA format has also its own lab.


http://www.bitmanagement.com/developer/contact/labs/composite_rgba.html


...................

in french :

http://www.web3d-fr.com/articles/Bitmanagement/Contact7.02/bscontact702fr.pdf

page 30

_________________
http://mixed3d.net/
Back to top Go down
View user profile
alain
fondateur
fondateur


Number of posts: 19534
Localisation: Dompierre sur Veyle ,France
Registration date: 2005-04-19

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Wed 2 Jul - 7:32

http://www.web3d-fr.com/articles/Bitmanagement/Contact6.1/?lang=en

http://www.web3d-fr.com/articles/Bitmanagement/Contact6.1/

_________________
http://mixed3d.net/
Back to top Go down
View user profile
legloups
+200
+200


Number of posts: 550
Localisation: var
Registration date: 2006-05-05

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Wed 2 Jul - 20:55

Et pour les shaders, tu as tout là, avec des exemples de réflexion, de réfraction, d'eau réaliste... etc... je ferais un tuto dessus dès que j'aurais trouvé une nouvelle carte graphique en agp, la mienne m'a lâchée Shit :
http://www.bitmanagement.com/developer/contact/examples/shader/shader.html#Examples

_________________
3D - temps réel et même irréel au passage...
lg-creations
mon p'tit blog
Editions la corniche d'or
Back to top Go down
View user profile http://perso.wanadoo.fr/l-goulois
alain
fondateur
fondateur


Number of posts: 19534
Localisation: Dompierre sur Veyle ,France
Registration date: 2005-04-19

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Wed 2 Jul - 21:05

me provoque pa avec les teapots , legloups , Smile

http://pagesperso-orange.fr/alaindumenieu/vrml/teapot/teassuretagere2.wrl

_________________
http://mixed3d.net/
Back to top Go down
View user profile
djphil
15/20


Number of posts: 95
Age: 39
Localisation: Bruxelles
Registration date: 2007-05-29

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Fri 4 Jul - 8:10

peter le cochon wrote:
Hello djphil,
... sorry if I did not understand very well your needs.

Me too Razz

Merci pour tes explications.

Donc si je t'ai bien compris on peut faire pratiquement la même chose avec Cortona et Blaxxun. C'est déjà une bonne chose Smile

Je vais m'entrainer un peu maintenant pour essayer de comprendre comment accrocher le Proto à un objet ou à un group d'objets
Il faut que je comprenne bien comment paramètrer les compositeTexture3D.
Grrr pourquoi tous est en Anglais !! ?? Mad

Par contre, les shaders ça me semble être beaucoups mieux. L'effect est beaucoups plus réaliste Smile

Merci encore Wink
Back to top Go down
View user profile http://digitalconcepts.free.fr/
djphil
15/20


Number of posts: 95
Age: 39
Localisation: Bruxelles
Registration date: 2007-05-29

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Fri 4 Jul - 8:26

alain wrote:
http://www.bitmanagement.com/developer/contact/labs/composite.html
http://www.bitmanagement.com/developer/contact/labs/composite_rgba.html

Salut Alain Wink

Dis, les composites textures c'est que pour blaxxun 6.1 ou plus ?
Et pour Blaxxun 5.3 y a quoi exactement ?
En tous cas on sais faire des choses très sympa avec, waouw !
J'vais vite aller m'entrainer !

Les shaders ça me semble être beaucoups mieux par rapport à ce que je voudrais.
Je vais me concentrer là dessus d'abord je crois ...
Mais ça fonctionne avec 5.3 ?

Sorry hein j'étais un peu oqp ces 2 derniers jours.
Back to top Go down
View user profile http://digitalconcepts.free.fr/
fabricator
+200
+200


Number of posts: 227
Localisation: Australia
Registration date: 2005-08-28

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Fri 4 Jul - 8:45

I've made a mirror in vrml using this, it doesn't work properly in Contact 5.1, and as everyone hates BS Contact I gave up working on it.
Back to top Go down
View user profile http://www.vrmlworlds.com
djphil
15/20


Number of posts: 95
Age: 39
Localisation: Bruxelles
Registration date: 2007-05-29

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Fri 4 Jul - 8:55

legloups wrote:
Et pour les shaders, tu as tout là, avec des exemples de réflexion, de réfraction, d'eau réaliste... etc...
http://www.bitmanagement.com/developer/contact/examples/shader/shader.html#Examples


Bonjour legloups,

YES !!! ça c'est le top !!! cheers cheers cheers
Super lien !!!

J'avais déjà vu certaines de ces démos (celles avec la Teapot) y a quelques années mais je les avaient complètement oubliées et perdues. Mais heureusement tu es là !

La démo "water", super !


Les démos "Glass" et "Teapot FX Glass, super aussi !


C'est exactement ce que je cherche à réaliser.
Par contre je m'inquiètes ...
Je vois biens certaines démos mais pas toutes ...
Et comme par hazard les 3 qui m'intéressent ne vont pas.
Pour water, y a pas l'eau ... donc pas le reflet non plus.
Et pour Glass, je vois la boule mais pas de textures dedans. (pareille avec la teapot, pas de textures sur la teapot Sad
J'ai vraiment pas de chance ... (avec BsContact 7.107).

Une petite question:
Peut-on aussi faire ça avec blaxxun 5.3 ?

legloups wrote:
je ferais un tuto dessus dès que j'aurais trouvé une nouvelle carte graphique en agp, la mienne m'a lâchée Shit :

Et en plus tu va faire des tutos ! Waouw !
ça tombe bien tiens, je n'ai encore jamais utilisé ces fichiers .fx
Dés que j'ai un peu de temps je vais essayer de comprendre le truc scratch

En tous cas, un grand merci, tu as mis le doigt sur ce que je cherchais !!! bravo
Back to top Go down
View user profile http://digitalconcepts.free.fr/
djphil
15/20


Number of posts: 95
Age: 39
Localisation: Bruxelles
Registration date: 2007-05-29

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Fri 4 Jul - 9:00

fabricator wrote:
I've made a mirror in vrml using this, it doesn't work properly in Contact 5.1, and as everyone hates BS Contact I gave up working on it.

Arfff Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

... Sad

Hello Fabricator Very Happy

You made a mirror with composite texture or shaders ?
Back to top Go down
View user profile http://digitalconcepts.free.fr/
alain
fondateur
fondateur


Number of posts: 19534
Localisation: Dompierre sur Veyle ,France
Registration date: 2005-04-19

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Fri 4 Jul - 9:49

fabricator wrote:
I've made a mirror in vrml using this, it doesn't work properly in Contact 5.1, and as everyone hates BS Contact I gave up working on it.


yes thats the prob

BS 6.1 has the composite , Dj ,

http://www.web3d-fr.com/articles/Bitmanagement/Contact6.1/

and BS 7.1 has more nice things..

I would like to play with all that ....but ! logo logo logo ... Sad

_________________
http://mixed3d.net/
Back to top Go down
View user profile
fabricator
+200
+200


Number of posts: 227
Localisation: Australia
Registration date: 2005-08-28

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Fri 4 Jul - 13:26

djphil wrote:
fabricator wrote:
I've made a mirror in vrml using this, it doesn't work properly in Contact 5.1, and as everyone hates BS Contact I gave up working on it.

Arfff Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

... Sad

Hello Fabricator Very Happy

You made a mirror with composite texture or shaders ?


composite texture, the node is in 5.1, it just wasn't finished and hence doesn't work properly.

Oh and one warning, don't let composite texture copy itself, that causes the entire browser to crash. This makes things like mirrors for avatars rather tricky to code.
Back to top Go down
View user profile http://www.vrmlworlds.com
legloups
+200
+200


Number of posts: 550
Localisation: var
Registration date: 2006-05-05

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Sat 5 Jul - 5:16

Ah oui, les shaders c'est réservé à BS... Confused

Après sous blaxxun, il faut "feinter" pour donner l'impression... Wink

http://www.bitmanagement.com/developer/contact/examples/multitexture/ifs_envmap.html

_________________
3D - temps réel et même irréel au passage...
lg-creations
mon p'tit blog
Editions la corniche d'or
Back to top Go down
View user profile http://perso.wanadoo.fr/l-goulois
alain
fondateur
fondateur


Number of posts: 19534
Localisation: Dompierre sur Veyle ,France
Registration date: 2005-04-19

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Mon 21 Jul - 10:07

suite

http://closed.forumactif.com/3d-gallery-f26/shaders-bs-7-t2306.htm

_________________
http://mixed3d.net/
Back to top Go down
View user profile
djphil
15/20


Number of posts: 95
Age: 39
Localisation: Bruxelles
Registration date: 2007-05-29

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Mon 21 Jul - 10:08

Re tous Wink

Bien bien ... merci pour vos réponses.
Bon, il va falloir feinter ou supporter le petit logo ... Confused

Au fait il existait un petit soft permettant de switcher de plugin 3D.
Il existe encore ?

PS: Sorry pour l'absence, j'ai changé de PC.
Back to top Go down
View user profile http://digitalconcepts.free.fr/
alain
fondateur
fondateur


Number of posts: 19534
Localisation: Dompierre sur Veyle ,France
Registration date: 2005-04-19

PostSubject: Re: Reflections / Mirroir   Mon 21 Jul - 10:15

j'ai mis le youpien ici
http://mixed3d.free.fr/ressources/Setup%203D%20Viewer%20YOUPIENv2.0.0/

car le lien du gars était mort


et quand ça marche pas je fais avec 2 fichiers bat

Code:
REM changes to BLaxxun


regsvr32 "C:\Program Files\blaxxun Contact\blaxxuncc3d.ocx"

pause




Code:
REM changes to BS contact

"C:\Program Files\Bitmanagement Software\BS Contact VRML-X3D - web\BSRegister.exe"

pause


simple et efficace


bon new PC , dj , moi j'ai enfin crevé mon millenium LOL

_________________
http://mixed3d.net/
Back to top Go down
View user profile
 

Reflections / Mirroir

View previous topic View next topic Back to top 
Page 2 of 3Goto page : Previous  1, 2, 3  Next

Permissions of this forum:You cannot reply to topics in this forum
LouiZeForum :: ARTS :: 3D art :: Script-
Post new topic   Reply to topic