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 isa

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magnus
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PostSubject: Re: isa   Thu 5 Jul - 22:57

_ Ailes qui bougent _



voir en grand ou voir en texte


pour montrer à tous, magnus wrote:
# durée du mouvement 2 seconde et loop est TRUE pour automatique en boucle
DEF nom_du_temps TimeSensor { cycleInterval 2 loopTRUE}
# 1ére rotation suivant un angle PI*degree_voulu/180 et en 3 valeur
DEF rotation_1 OrientationInterpolator { key [ 0 .5 1 ] keyValue [ 0 0 1 0 0 0 1 1.396 0 0 1 0 ] }
# 2éme rotation inversé donc PI*80°/180°=1.396
DEF rotation_2 OrientationInterpolator { key [ 0 .5 1 ] keyValue [ 0 0 1 0 0 0 1 -1.396 0 0 1 0] }

# les ROUTE n'ont pas de sens de lecture mais toujours placés aprés le déclarations
ROUTE nom_du_temps.fraction_changed TO rotation_1.set_fraction
ROUTE nom_du_temps.fraction_changed TO rotation_2.set_fraction
ROUTE rotation_1.value_changed TO ail_1.rotation # ou set_rotation
ROUTE rotation_1.value_changed TO ail_2.set_rotation # ou rotation
ROUTE rotation_2.value_changed TO ail_3.rotation # ou set_rotation
ROUTE rotation_2.value_changed TO ail_4.set_rotation # ou rotation
Et pour 4 mouvements séparés, il faut ajouter rotation_3 et rotation_4

Attention : center équivaut au point d'appuie (principe du levier)
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isa
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PostSubject: Re: isa   Fri 6 Jul - 7:26

merciiiiiiii, je vais bosser un peu et je vois ca trankill Smile

hop suis a la bourre ce matin Smile lol!

bonne journée tousssssssss!
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alain
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PostSubject: Re: isa   Fri 6 Jul - 9:25

wow t'as un nouveau collaborateur isa Smile)

c'est même joli comme ça sans texture !!

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magnus
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PostSubject: Re: isa   Fri 6 Jul - 10:39

C'est vite fais, sans trop de bla-bla, faut que je refais ma page web, plein de bouton à mettre dedans, avec une rubrique aide donc j'espére que ce n'est pas trop compliqué à comprendre
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PostSubject: Re: isa   Fri 6 Jul - 11:04

ah vii un bouton sur aide , ça serait bien ...

tu pourrais mettre aussi
le lien de

http://perso.numericable.fr/~jescarre/

dans ta signature , non ??

enfin , comme tu veux .....

( en PLUS des belles phrases hein Smile

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PostSubject: Re: isa   Sat 7 Jul - 22:02

donc j'ai rencontré Skippybrant sur BXX , il a des superbes avatars ,

on avait fait un ptit topic ici : http://closed.forumactif.com/ARTS-f19/3D-art-f25/3D-gallery-f26/SkippyBrand-t1471.htm

puis il m'a fait voir ses paps qu'il prend en photo ...donc j'ai voulu essayer d'en faire un avec ses textures ..bon il est pas parfait pour les proportions des pattes , des ailes etc ... http://home.alltel.net/rpark/skippycam/

et avec le post de Magnus on va essayer de le faire voler ...je dis on car toute seule la avec les pivots hummm ca a l'air d'etre compliqué ...




in English

I met Skippybrant on BXX, it has superb Avatars , one had made a little topic here:
http://closed.forumactif.com/ARTS-f19/3D-art-f25/3D-gallery-f26/SkippyBrand-t1471.htm

then it showed to me its butterfly that it thus takes in photograph... I wanted to try to do of them one with its textures..
http://home.alltel.net/rpark/skippycam/

it is not perfect for the proportions of legs , wings etc... and with the post of gargo one will try to make it fly... I say one because all alone it with the pivots hummm Ca seems to be complicated..


http://site.voila.fr/isa37/papski/papski5.wrl
i use flux and seamless for make the butterfly ...


hummm, it will thus need a house this PAP I do not know if Peugeot would agree to take it to me in pension on his island ...

il aura besoin d'une maison ce pap donc je sais pas si peugeot accepterait de me le prendre en pension sur son ile Smile suivant biensure si ca alourdit pas trop ...

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PostSubject: Re: isa   Sat 7 Jul - 22:19

La colle de Isa
j'ai voulu mettre et faire le centre des ailles sur flux puis remis en wrl
et là est le pb, flux n'as pas assurer ce coup ci.

donc au pad j'ai mis les center et la ça marche "tu m'as poser une colle (pourquoi le center de flux est à x=.44 et .51 ?)=


donc tu déplace dad_Extrusion1 au dessus du 2 et tu rajoute les groupes.
attention à la rotation qui n'est pas la même que l'exemple en haut
le 1 est sur Y

pour isa, magnus wrote:
DEF ail_1 Transform { center 2.37 .2 0 children [
DEF dad_Extrusion1 Transform {
}
DEF dad_Extrusion2 Transform {
}
]
}
DEF ail_2 Transform { center 2.37 .2 0 children [

DEF dad_Extrusion3 Transform {
}
DEF dad_Extrusion4 Transform {
}
]
}

DEF nom_du_temps TimeSensor { cycleInterval 1 loop TRUE }
DEF rotation_1 OrientationInterpolator
{ key [ 0 .5 1 ] keyValue [ 0 0 1 0 0 1 0 1.396 0 0 1 0 ] }
DEF rotation_2 OrientationInterpolator
{ key [ 0 .5 1 ] keyValue [ 0 0 1 0 0 1 0 -1.396 0 0 1 0] }
ROUTE nom_du_temps.fraction_changed TO rotation_1.set_fraction
ROUTE nom_du_temps.fraction_changed TO rotation_2.set_fraction
ROUTE rotation_1.value_changed TO ail_1.set_rotation
ROUTE rotation_2.value_changed TO ail_2.set_rotation
dwarf
Skippybrant a de super grandioses avatars qui font de super tour que j'ai vu avec jack au WPMK
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isa
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PostSubject: Re: isa   Sun 8 Jul - 19:49

Grace a Magnus qui m'a fait ca en 2 mn .....merciiiiiiii..!!

et a Alain aussi qui est dessus depuis ce matin lol Wink merci aussi Smile Smile

super gentil car moi la ...c'est dur mais je vais étudier le pad ..j'ai pu y remettre les textures manquantes .. et scaler déja bien Smile) looll




http://site.voila.fr/isa37/papski/papski8.wrl

par contre parait qu'il va faire des ptits il est lourd ....
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PostSubject: Re: isa   Sun 8 Jul - 20:25

LOL depuis ce matin ,

t'es généreuse , j'ai commencé hier soir ! Smile)

bah je sais pas comment il trouve les pivots

centrer .27.2 0 ...... , magnus ....

dans Flux ??


bon sinon , moi j'arrive à 300 ko

et toc LOL , veangeance Smile

http://dumenieu.free.fr/louizeforum/papskipal.wrl

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PostSubject: Re: isa   Sun 8 Jul - 20:58

il a accouché Smile !!

http://site.voila.fr/isa37/papski/papskipal1.wrl bon on voit pas le pap sur bxx ... avec celle ci ..


Merci tous Smile


Last edited by on Sun 8 Jul - 21:58; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: isa   Sun 8 Jul - 21:11

j'ai trouvé en observant l'animation du mouvement avec les valeurs sur flux et je n'ai pas compris pourquoi ses valeurs en aperçu était décaler, donc au pad j'ai mis 1 puis 2 sur ce coup là (la colle) flux est mauvais.

bon pour déplacer un groupe d'élement sur le pad, il faut maintenir l'élement avec un clic maintenu et le déplacer là ou on veut, c'est trés pratique pour organiser un sens de lecture dans son vrml.



les 2 fléches rouge montrent la position ou on glisse dans ce vrml, puis on lache et c'est placé.

dans l'image, je glisse transforme aide_3 pour le mettre sous le 2.
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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 16:13

ah j'avais pas vu ton post ! merci ....

bon.......


alors là j'ai fait très fort ! LOL

c'est ma vengeance LOL

j'ai rentré papski8.wrl dans Flux , et j'ai
create ROUTE 4 fois , en suivant les ROUTE de magnus
( je ferai des print screen )

j'ai exporté en x3d , j'ai dowloadé et installé le Flux player pour tester pendant
que isa promenait féfél
( je vais le re virer , le Flux Player , pas féfel , hein )

et c'est ok !!

bravo qui ? Alain-vengeance ! LOL

http://www.google.fr/search?hl=fr&q=alain+vengeance+jocrisse&meta=

http://dumenieu.free.fr/louizeforum/papsski8.x3d

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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 16:33


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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 18:36

looll ... Smile) !!
ben voila ...j'ai rien compri tongue j'ai bien eu le drapeau vert hein mais c'est pour la baignade ca pour moi ....Smile
et je me noiessssss quand meme !...loll!!

mais je persévere !! ptdr
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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 19:20

mais il marche ou pas ???????

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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 19:26

non ! ca marche po j'arrive pas a l'ouvrir ..... .... Mr.Red
donc...repri mon .8 et fait comme sur ton screen ..
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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 19:28

bah j'ai installé exprès le fuxplayer

tu l'ouvres avec flux player ???????

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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 19:33

ben avec flux studio ... et j'ai un icone X3D j'ouvre aussi avec ca ...vivi c'est ca .. de toute facon
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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 19:46

no comprendo

marche chez moi



t'es par là magnus ??

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PostSubject: Re: isa   Thu 12 Jul - 19:52

ah ben moi aussi je l'ai pas de soucis mais ! il bat pas des ailes .... pourtant y'a le script de magnus dans celui ci... et j'aurais voulu me l'exporter en X3D en battant des ailes ... sinon je peux pas l'importer dans media machine et j'ai perdu mon X3D ....en restaurant ma machine a cause d'un bluetouch ....

facile non? lol!

hummm si magnus essai et qu'il bat des ailes ca vient de chez moi????
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PostSubject: Re: isa   Fri 13 Jul - 1:29

alain wrote:
mais il marche ou pas ???????

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ça marche oui, houla 3,69 Mo, donc tu clic et c'est un "papsski8.gz" a télécharger, dedans il y a le "papsski8[1]" sans extension, donc il faut ouvrir ce "papsski8.gz" ou l'enregistrer, aprés il faut l'ouvrir avec un "rouleau décompresseur" lol! (je l'ouvre avec WinRaR) et on extrait le fichier "papsski8[1]", enfin il faut rennomer le fichier "papsski8[1]" en papsski8.x3d et ça ce fait facilement si les extensions sont visibles.
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PostSubject: Re: isa   Fri 13 Jul - 11:41

pffffffffffffffff vous allez me rendre fou tous les 2 !!!

LOOOOOL

primo :

je suis pas sur d'avoir compris si , pour magnus ,
mon

http://dumenieu.free.fr/louizeforum/papsski8.x3d

bat des ailes ou non ...

OUI ? NON ???


deuxio :

il fait 706 ko , pas 3.9 MO !!!!

tertio :

si vous avez fluxplayer mis comme visualiseur





en cliquant sur le lien de mon x3d , il doit s'ouvrir dans fluxplayer ,
et là , chez moi , il bat des ailes !!


der :

je comprends rien où vous trouvez ce *.gz !!!!!

Sad((((

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PostSubject: Re: isa   Fri 13 Jul - 12:09

!!!!!!!!!!!

excellent j'ai récupéré mon x3d et les ailes battent dans mon flux player ...donc tout est ok ...

par contre j'ai appri qu'un fichier gz donc s'ouvrait avec win rar j'y ai vu en effet tout le script que j'ai remis dans mon dossier ...et je ne savais pas q'en renommant tu pouvais passer en xd3 ..!
pour les extensions A lain me l'avait deja fait faire oui ... bien pratique ...

bon merci beaucoup...en fait je vais mettre mon pap sur mediamacine j'avais deja caliméro et haricot .. tu as eu confirmation? au fait?

et merci ! pour l'aide ... encore .... merci Smile
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PostSubject: Re: isa   Fri 13 Jul - 12:19

Quote :
je comprends rien où vous trouvez ce *.gz !!!!!

en fait alain quand on clique sur ton lien ca nous ouvre ca :





et j'ai suivi les instructions de magnus ...
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PostSubject: Re: isa   Fri 13 Jul - 12:38

ok !!

bin pffffff moi je trouve que c'est le bordel le x3D ,
je vois vraiment pas à quoi ça sert , à part faire ch***

d'ailleurs j'ai demandé à fab LOL

http://closed.forumactif.com/ARTS-f19/3D-art-f25/3D-FAQ-and-News-f39/book-on-x3d-released-p58777.htm?highlight=#58777

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PostSubject: Re: isa   Today at 10:01

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