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 3DXplorer

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Peugeotfast
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Fri 10 Oct - 0:24

Bienvenue sur la page tutorial ( réflection sur la textures sous l'application 3DXplorer ) dans cette exemple ci-dessous , l' image a 3 model identique réaliser avec SketchUp convertie ( exporter en fichier *.3ds )







- model 1 : SketchUp -----> 3ds -------> 3dxplorer

- model 2 : SketchUp -----> 3ds -------> 3dxplorer ---------> édition réflection

- model 3 : SketchUp -----> 3ds -------> Milkshap3d -------> édition réflection -------> 3ds -------->3dxplorer ------>édition réflection



Le plus belle éffet est celui du deuxième model .



----------------------



Comment réaliser une texture réflection sous 3dxplorer



1) Cliquer sur la texture du model , une fenêtre apparait avec le menu ,

faite , Edit material .







2) Une nouvelle fenêtre s'ouvre , ce sont les propriter de la texture sélectionner ,

a reflection , faite glisser la barre de menu a droite et placez -vous sur spherical ,

le tour est jouer .















Voila le Flash tutorial






Tutorial @ peugeotfast
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Peugeotfast
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Fri 10 Oct - 19:57

Very Happy ahhhhhhh ...

je me suis attaquer a plain de choses que dans la fouller , j'ai fait en même temps le teste des portes sous 3dxplorer comme le tutorial du blog .... merci merci ,,,,,

Pour celui a qui cela intéresse , voila la bonne configuration sous SketchUp via 3dxplorer des pivot ....

Tutorial , Portes & pivots avec SketchUp sous 3dxplorer , avec ses deux images , vous pouvez placer les portes sous l'application avec les codes 3dxplorer , avant tout placer les pivots correctement dans le soft 3D.



Ici sous SketchUp  , la configuration d'origine des axes .









Maintenant , changer l'axe avec l'outils des axes comme sur l'image .









Il vous reste plus qu'a exporter le model ( porte ) en 3ds , de le placer dans votre scène sous 3dxplorer et de lui appliquer les codes comme le tutorial des portes du blog 3dxplorer
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Fri 10 Oct - 22:07

super!
voilà un complément à l'article du blog 3DXplorer sur les portes, bien utile pour les utilisateurs de Sketchup.
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sat 11 Oct - 9:48

Modulard

Des petits morceaux de routes que l'on assemble comme on veus pour créé , un village , ville etc... , ligne droite , carrefour , croisement , électricité etc

J'avais fait ce thème en vrml sur virgal , le voici sur 3dxplorer , a la différence , c'est que cette fois nous pouvons rentrée dans les bâtiment et y habiter ..

Je l'ai commencer



Edtier

J'ai retirer le code appelle , je ferais une page se soir ...!! c'est pour cela qu'il y a des plantage , ca le fait pas trop , l'appelle dans une iframe forum.....


Last edited by Peugeotfast on Sat 11 Oct - 15:16; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sat 11 Oct - 14:25

oups ..... peugeot ton embed fait planter ta page.... ou ca vient de mon pc possible ... alain confirme si tu viens par la k? stp ?


dit tu arretes jamais de bosser ????? lol ... suis allée nourrir tes chevaux hier hein .... Mr. Green

super jolie ... j'avais pas vu que l'on pouvait tourner les objets ou animaux ..

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sat 11 Oct - 14:47

moi ça plante pas mais ça ouvre rien Sad

j'ai copié collé le script de l'applet sur une page locale , pareil ,
ouvre rien Sad

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sat 11 Oct - 15:10

Quote :
peugeot ton embed fait planter ta page.... ou ca vient de mon pc possible


je vous rassure tout fonctionne impeccable ..! c'est un problème lier a votre navigateur ..

IE 6 & 7 et firefox 3.03 ca fonctionne sublimement ... environ 10 secondes de chargement ..de mémoire ce matin j'avais vue le nombre polygones est a 10.000 et donc rien a comparer a 300.000

Quote :
moi ça plante pas mais ça ouvre rien

place tes java a jour Alain ...
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sat 11 Oct - 15:40

pour ma part l'embed de l'applet dans cette page de forum a bien fonctionné. (jusqu'à ce que Peugeotfast le retire, bien sûr).

A priori j'ai pas connaissance de problème d'intégration de l'applet 3DXPlorer dans un frame de page HTML. C'est même fait pour. Voici un exemple adopté par ShareCG, site de partage d'objet3D et d'image libre de droits:
http://www.sharecg.com/v/24164/virtual-worlds/My-virtual-3D-living-room

Cela dit, comme la page prend du temps à charger, je pense , en effet qu'une page de forum n'est peut être pas l'endroit idéal pour intégrer un monde virtuel.
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sat 11 Oct - 15:48

3DXplorer wrote:
Voici un exemple adopté par ShareCG, site de partage d'objet3D et d'image libre de droits:
http://www.sharecg.com/v/24164/virtual-worlds/My-virtual-3D-living-room

.

pour moi c OK , là meme avec IE

parcontre j'avais dit

Quote :
j'ai copié collé le script de l'applet sur une page locale , pareil ,
ouvre rien

donc pas prob forum ..

enfin bon , on va pas s'ememerder avec ça ,
laissons bosser Peugeot tranquille ,

c'est une bête , hein ? LOOOL

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sat 11 Oct - 15:52

http://www.sharecg.com/v/24164/virtual-worlds/My-virtual-3D-living-room

vi pareil aucun probleme pour visualiser cette page ....


bah réessais peugeot ... de mettre ton embed normalement ca devrait le faire ...... on verra bien Smile on a le temps fait beau , Smile ... Smile

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sat 11 Oct - 21:59

Laughing claire il a fait super beau aussi ici en belgique , j'en ai donc profiter pour faire du quad toute la journée ..... a croire que je le sentais , tout les quads et motos était de sortie....

je placerais le fichier en ligne dans la soirer , j'ai encore de la visite ,,, hi ca arrive aussi bounce
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Sun 12 Oct - 0:36

Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation Voili Voilou Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation

http://realxquads3d.jexiste.fr/3DXplorer-Modulard.htm
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Mon 13 Oct - 15:51

Bonjour ...all

J'ai reçu une bonne nouvelle ce midi , quelques une de mes réalisations sont exposer via le site web 3dxplorer

( http://www.3dxplorer.com/i.php?p=static/13 )


C'est un super honneur , et j'en suis ravie .. Merci bien a 3DXplorer

------------------

Puis-je encore posé quelques questions ,

- Je me pose la question pourrais t-on pas avoir la possibilités que l'avatar en mode ( construction ) quand on réalise les mondes et en users avatars quand on les visites , pouvoir avoir l'option voler dans les aire .

je donne mon exemple avec WesternDanger , j'ai du faire un petit montage de caisses et de planche pour arrivé sur un des toit . C'est une chose qui serait même fort utile quand on créé des mondes .


- Je me pose la question , pourquoi en mode construction ne pouvons pas avoir l'outil de déplacement en monter / décentre comme pour gauche et droite , très utile en mode construction .

- La possibilité de la rotations des objets sous tous les axes , la on ai fort limiter .

- Pourquoi ne pouvons pas supprimer le sol existant par défaut , cela handicape llors de la construction ( de cave , picine dans le sol etc , tout ce qui est en dessous de 0 des axes )

-------
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Mon 13 Oct - 16:59

-Voler: on ne nous le demande pas souvent, surtout avec une majorité de scènes d'intérieur. Mais pourquoi pas. Je transmets au développement. C'est pas difficile.

J'ai vu la vidéo et le super numéro d'acrobatie virtuelle pour monter sur le toit. Trop marrant Laughing . Si on développe la fonction "voler", alors on ne pourra plus voir des scènes comme ça?

monter/descendre: c'est le meme principe que voler. 3DXplorer actuel ne connait que les objets en contact physique. Si on veux un objet en l'air il suffit de lui faire un pied transparent. Dans cette logique, monter/descendre n'est pas possible, sauf en glissant lobjet sur un mur (opaque ou transparent). Une fois le déplacement en l'air possible, alors cette fonction sera aussi possible.

Rotation sous tous les angles: là c'est une demande qui est assez récurrente. On va vite le développer.

Le sol: Je ne vois pas de problème ici: vous pouvez créer sous sketchup (ou n'importe quel modeleur utilisé), un modèle comportant autant d'étage de sous-sol que vous voulez. 3DXplorer prendra le point le plus bas comme référence. Une fois importé dans 3DXplorer, rien ne vous empêche ensuite de monter aux niveaux supérieurs, et de définir votre point de départ (point de téléportage) n'importe ou dans la scène, même à l'étage. (EDIT SCENE)

Bonnes créations
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Mon 13 Oct - 18:29

Quote :
C'est un super honneur , et j'en suis ravi

cool , moi aussi ..

puis , mérité ...

bah ya pas que des andouilles sur LouiZeForum lol! http://img453.images

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Thu 16 Oct - 3:25

Le Temple d'Azon

J'ai pas eu le temps de faire plus de screen , c'est pour tentôt ...

En revanche deux video , enfait c'est une video couper en deux , le ( " boufon " ) de site youtube ma refuser la video de 12 minutes .. j'ai du la couper arfff .. pale




Le temple d'azon Part N°1

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Thu 16 Oct - 3:44

Le temple d'azon Part N°2




Bien sur , j'ai encore a faire , mais c'est déja à explorer .. bonne visite

http://realxquads3d.jexiste.fr/3DXplorer-Temple-Azon.htm
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Thu 16 Oct - 14:34

Temple d'Azon - les Screens





http://photos-h.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165399_9137.jpg
http://photos-f.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165381_3868.jpg
http://photos-g.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165382_4174.jpg
http://photos-h.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165383_4451.jpg
http://photos-a.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165384_4734.jpg
http://photos-b.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165385_5010.jpg
http://photos-c.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165386_5305.jpg
http://photos-d.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165387_5593.jpg
http://photos-e.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165388_5880.jpg
http://photos-f.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165389_6168.jpg
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http://photos-h.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165391_6753.jpg
http://photos-a.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165392_7037.jpg
http://photos-c.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165394_7635.jpg
http://photos-e.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165396_8232.jpg
http://photos-f.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165397_8527.jpg
http://photos-g.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v350/188/80/1231934661/n1231934661_165398_8831.jpg
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Thu 16 Oct - 16:55

c'est jolie la texture des pierres bien! ..

alors question idiote ... study il n'existe pas en vrai ? .. j'ai pas trouvé sur google ......

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Thu 16 Oct - 18:02

ben non isa c'est pas une question idiote , si tu ne la pas trouver sur google , c'est que effectivement le Temple d'azon n'existe pas , mais que dans l'imaginaire ..Hahaha , je ne savais pas quoi donner comme nom du projet , alors ben , j'ai taper sur mon clavier Azon , cela sonnais plus ou moins bien ..
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Thu 16 Oct - 23:38

St-Jean-Geest , mon domicile ...Tout comme a la maison

Bientôt disponible sous 3DXplorer, on pourra venir chez moi sens devoir ce déplacer .
La maison sera modéliser entièrement et sont contenue aux détailles près ...
Le soleil pointe la bonne direction du mois d'octobre 2008 en ce jeudi midi .





http://photos-g.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165614_8107.jpg
http://photos-h.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165607_6062.jpg
http://photos-a.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165608_6349.jpg
http://photos-b.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165609_6633.jpg
http://photos-c.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165610_6919.jpg
http://photos-d.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165611_7205.jpg
http://photos-e.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165612_7501.jpg
http://photos-f.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165613_7796.jpg
http://photos-h.ak.facebook.com/photos-ak-sf2p/v362/188/80/1231934661/n1231934661_165615_8415.jpg
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Thu 16 Oct - 23:45

Peugeotfast wrote:
, on pourra venir chez moi sens devoir ce déplacer .

LOOOL ça tombe bien !! j'étais juste en train de téléphoner à une copine que j'ai à Paris qui me disait aller à Lille à la Toussaint ,

je lui ai dit que je m'étais pris une super flemme de faire pareil en voiture

Sad

Lille , Ardennes , Peugeot , Magnus ;, Dudule ..

bah je suis hyper flemmard pour sortir hein Sad

mais bon sinon je me botte le cul pour faire ça au printemps Smile


euuhhhh scuse 3Dxplorer , c'est du Louize hein , Smile scuse Smile

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Thu 16 Oct - 23:53

mdr...je vois qu'on s'amuse bien sur LouiZeForum....et PeugeotFast ne s'arrête pas de nous étonner....wow! quelle énergie!

au fait avant que j'oublie....s'il fait chaud dans le désert du temple d'Azon, on peut laisser le costard dans le placard....car ça le fait pas.

Pour cela il suffit de créer un 2e "look" dans le configurateur d'avatar....et à chaque fois qu'on rentre dans un monde, on choisis comment s'habiller pour ce monde, à l'entrée.

Smile
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PostSubject: Re: 3DXplorer   Fri 17 Oct - 0:01

bah c'est sèrieux que je veux aller voir Peugeot en vrai hein Smile

il bosse super bien et est super sympa ..

et ya 2 - 3 vrmlistes dans son secteur ..


C'est vrai que certains d'entre nous qui avons été élevés au chat blaxxun server ( c'est plus le cas de moi que de Peugeot d'ailleurs )

on a toujours relié le "boulot" 3D et l'aspect humain .

Je sais pas si c'est mieux mais c'est comme ça .

Clair qu'on préfère être peut être moins nombreux mais chaleureux ,
que l'inverse LOL

menfin on cracherait pas non plus sur un succes planétaire LOOOOL

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PostSubject: Re: 3DXplorer   Fri 17 Oct - 9:19

Quote :
mais bon sinon je me botte le cul pour faire ça au printemps

Moi qui pensais avoir mes pralines pour hallowine..


Quote :
mdr...je vois qu'on s'amuse bien sur LouiZeForum ...... au fait avant que j'oublie....s'il fait chaud dans le désert du temple d'Azon, on peut laisser le costard dans le placard....car ça le fait pas.


Vrais que l'ont s'amuse bien ... j'avais déja fait le teste des avatars , allez hop j'ai changer .. Mouhahahahh ...


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PostSubject: Re: 3DXplorer   Today at 20:02

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