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 travaux

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caroline
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PostSubject: Re: travaux   Tue 24 May - 10:36

ouai ba écoute ton truk torai pu y faire plus simple,C tro cho pr sinscrire lol! pr 1 prof d art plastique.T le plus bon prof du collège dumenieu
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PostSubject: Re: travaux   Tue 24 May - 18:17

??? Mais dis donc ?? Elle m'a l'air franche celle la Smile
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PostSubject: Re: travaux   Tue 24 May - 19:33

bin surtout : elle a raison !

ahahahahhahahahhaahh je dec lol ahahahhaahhha

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PostSubject: Re: travaux   Tue 24 May - 19:37

Ben si on peux le dire Smile Elle a raison Smile

Bon je le mettrais la le truc ping pong, et Lune brune aussi.
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 12:43

Voila, Alain Smile Pour assurer la coérence de tes propos Smile

So as I already said, there are not finished, sometimes there are no texture etc etc.... you can look at the code.

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/Bus.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/Laboam%e9lioration.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/Sousmarin.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/bateaux.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/bateaux2.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/boite.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/bombe2.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/fleche.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/fleur.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/ma%20maison.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/plage.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/plageremake.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/plante.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/sans.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/sapin.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/seul%20au%20monde.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/test%20volcan.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/workalain1.wrl

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/%e9nigme.wrl
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 12:47

And I don't want to finished them. Don't ask me why please Smile
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 13:21

Pas mal tes travaux, mais les 3/4 on des polygones qui s'intillent, tu vois pourquoi ?
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 13:30

wowwwwwwwwwwwwww aahahahhahhaaahahahahhaha !!!!!!!!!!!!


c'est dingue je me souvenais pas du tout du truc de caroline plus haut !!
aahahhah trop marrant !!!!

en plus elle redouble , elle est dans une des cyberclasses maintenant Smile

welcome caroline , tu m'en veux pas si j'ai dit que skyblog.com est tout pourri de pubs , hihihi , c' était juste la vérité , hein , pas une attaque perso ahahahhahahahahhaha Smile


bon Real , bravoooooooooooooooooooooooooo !!!!!

je reviendrai ici , après manger hein , juste un truc vite fait :

dis , kEv , t'es sûr que tu es bien réveillé ?? j'ai rien qui scintille , moi !
règle ton écran , lol

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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 13:34

ah je peux pas m'empêcher de rajouter ça : aucun succès auprès du frère de kEv , la cathédrale de Coutances etc , il a dû balancer mon mail , lol , pourtant sur les trucs qu'ont fait et comment on les finit ou pas , j'aurai adoré parler sur ce sujet .....
C'est un tel bon trop bon sujet en art : finir , pas finir , pourquoi et quand finir , etc .......
bah , frère de kEv , je t'en veux pas Smile tout le monde il est pas bon en forums lol Smile

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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 15:06

Des polygones qui scintillent ?? Euh donne moi un exemple ? Parce que je ne les vois pas scintiller moi confused
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 15:10

Je suis très bien reveillé ! lol

http://realwtl.free.fr/Vraiment%20pour%20faire%20plaisir%20%e0%20Alain/Bus.wrl

Le bus par exemple.. il en ai bourré.. les plygones sintillent quand on se deplace..
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 15:11

alain wrote:
ah je peux pas m'empêcher de rajouter ça : aucun succès auprès du frère de kEv , la cathédrale de Coutances etc , il a dû balancer mon mail , lol , pourtant sur les trucs qu'ont fait et comment on les finit ou pas , j'aurai adoré parler sur ce sujet .....
C'est un tel bon trop bon sujet en art : finir , pas finir , pourquoi et quand finir , etc .......
bah , frère de kEv , je t'en veux pas Smile tout le monde il est pas bon en forums lol Smile

Il n'a pas balancer ton mail, mais il est telement overbooké que j'suis persuadé qu'il la lu (ça il em la dit) et n'a pas eu l'temps de te repondre et par la suite, à completement oublié..
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 15:47

Scintiller ? ca veut bien dire qu'il y a des petits éclats de lumière. Fait nous un screen de ton écran stp Kev :Smile
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 15:49

Je ferais un screen vidéo.
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 16:18

Oki Kev, te fatigue pas Smile J'ai compris se que tu voulais dire Smile Non non il ne sintille pas Smile C'est le mauvais placement des différents polygones qui rend l'image pas nette à certain endroit, et c'est amplifier par les textures Smile Ok ok, je vois se que tu veux dire. Oui oui, c'est parce qu'en fait j'ai pas chiader le placement des objets, certain rentre dans les autre, et ca se vois après. Il est là le pb. Tu as quel configuration ? Hardware, direct 3D, high quality ? Moi je suis en direct 3D et ca peut aller pour les graphisme.
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 16:40

Rien à voir avec la configuration graphique ? En effet, ce sont des polygones superposés.. et c'est pas bon du temps, en plus d'être plus lourd. Tu devrais faire le trie dans tes polygones, j'suis sûr qu'il y en a + de la moitié qui ne servent à rien.
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 17:23

j'ai regardé le bus de plus près , ça m'avait pas frappé cette histoire , je l'ai même ouvert dans spazz , je pense que certains formes ( par ex des box , se chevauchent presque , sont très très proches - pas en double mais proches , ex sur le coté du toit du bus ) ce qui donne ce tremblement
( pour moi ,c'est
quand je regarde de très près , sinon c'est pas frappant je trouve )
......il n'empêche que le parti pris de construction de Real est épatant , c'est du vrml "pur" comme il dit , j'ai déjà montré ça à ma prof de maths , et le résultat est original .
Le code est un vrai poême Smile

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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 17:38

"Tu devrais faire le trie dans tes polygones"

Je ne builde plus Wink Mais on effet, + de la moitié ne servent à rien.

Y a pas d'exploit Alain, le faire au vrmlpad, c'est sans doute le plus facil, faire tout en code pur, y a pas d'exploit.
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 17:47

Realwtl wrote:
+ de la moitié ne servent à rien......

franchement , j'ai regardé , comme je regarde beaucoup de codes depuis 3 ans ,

( ya même des gens qui m'écrivent dans le code , maintenant , au lieu de m'écrire par mail , c'est très marrant et original , .....sisi je vous jure )

donc franchement je ne crois pas , Real , quand il y a 2 boxes qui sur un coté sont quasi en partie superposées , ça veut pas dire qu'il y en a 1 de trop ....
Ta méthode est très exigeante et demande une super précision pour le placement , voilà tout ...
enfin , si je me gourre pas ....

et tout ce que j'avais écrit les mois précédents ici , je le renie pas , sur les view points , les textures etc ....

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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 17:57

Bon amuser à le décortiquer si vous voulez voir comment c'est fait. Moi je le connais presque par coeur.

Et non ma "méthoque" est pas exigeante, elle demande juste un peu plus de temps.
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 18:04

Il est constitué d'environ 120 spheres, 35 cylindres, 5 cones, et les boxes je vais pas m'amuser à les compter, peut etre 200, 250, je sais pas. Ah oui et 8 indexfaceset.


Last edited by on Sun 11 Sep - 18:13; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 18:10

Quote :
Ah oui et un indexfaceset.

jamais compris comment tu les faisais ceux là , en changeant les coordonnées des points ???? et en regardant à chaque fois ??


si tu en en marre des questions tu le dis hein , Real Smile dac ?

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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 18:14

"jamais compris comment tu les faisais ceux là , en changeant les coordonnées des points ???? et en regardant à chaque fois ??"

Voila, exactement comme ca.

Non non j'en ai pas marre Smile
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 18:19

Posté le: Dim 11 Sep à 17:04

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Il est constitué d'environ 120 spheres, 35 cylindres, 5 cones, et les boxes je vais pas m'amuser à les compter, peut etre 200, 250, je sais pas. Ah oui et 8 indexfaceset.

Réctification 310 box, une quinzaine de indexfaceset.

Donc à peu près 485 formes géométriques, aller entre 400 et 450.
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PostSubject: Re: travaux   Sun 11 Sep - 19:34

Quote :
en changeant les coordonnées des points ???? et en regardant à chaque fois ??"

Voila, exactement comme ca

La première fois de sa vie qu'on ouvre un wrl avec vrmlpad , ça fout un choc ...
Les avas d'Avatarstudio , par exemple ...
Le plus sympathique ce sont les tonnes de chiffres qu'il y a dedans ...lol..
Par exemple dans
coord DEF PointList Coordinate{
point[
Soit on vomit tout de suite , lol , soit on farfouille un peu ..
Eh bien le jour où j'ai trouvé , par tatonnements , les quelques chiffres
-1 0.013,
0.0182 -1 -0.006,
0.0085 -1 -0.0046,
0.0243 1 0.004,
0.0259 1 0.004,
0.0182 1 -0.0023,

qui faisaient un sorte de lance à la main de mon avatar , ça m'a bien amusé ....

http://www2.ac-lyon.fr/etab/colleges/col-01/ldesavoie/chat3d/avatars/zenorepee.wrl


d'ailleurs une fois qu'on a réalisé que c" est x y z ça fait moins vomir ...

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