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jicer
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PostSubject: Re: my gallery   Tue 29 Nov - 12:52

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PostSubject: Re: my gallery   Tue 29 Nov - 14:31

I have un défi , jacinto ,
inutile et qui ne sert à rien , LOL ,
mais cela peut t'amuser.

Pour des raions que je te passe ,
j'ai mis la Venus de Laussel en wrl.
( avec un petit prog "pixelscape.exe" )

ici avec texture
http://dumenieu.free.fr/louizeforum/lausseltexture.wrl

et ici sans texture

http://dumenieu.free.fr/louizeforum/lausselnotexture.wrl

Quand tu fais click droit...affichage fil de fer ,
la shape est si "sérrée" , que le plugin n'affiche pas bien les "fils".

Je me demande ce que tu pourrais sortir de ça avec ton illustrator...

Menfin , perds pas ton temps avec mes conneries , LOL

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PostSubject: Re: my gallery   Tue 29 Nov - 22:52




Last edited by jicer on Tue 29 Nov - 23:54; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: my gallery   Tue 29 Nov - 23:00

envoi moi pixelescape pour voir
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PostSubject: Re: my gallery   Tue 29 Nov - 23:12

http://accad.osu.edu/~pgerstma/protolib/index.html?node=Pixelscape


Quote :
drag and drop a .gif, .jpg, or .bmp onto the app, wait a sec, and out pops a new .wrl file.

et mets le , ainsi que l'image, à la racine de C:// sinon ça marchera pas.
Et je crois faut une pas trop grosse image ....

( c'est quoi ta première image ? c'est pas d'après la Venus , si ?? )

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PostSubject: Re: my gallery   Tue 29 Nov - 23:24

c'est gros 1.2MO

http://dumenieu.free.fr/louizeforum/SarkozyLePen.wrl

je vais me coucher,
demain je fais Coppé , LOL

à demain , jacinto

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PostSubject: Re: my gallery   Tue 29 Nov - 23:37

oupss 2eme version ,
m'excite trop ce type ,
je sens qu'il va m'empêcher de dormir Sad

http://dumenieu.free.fr/louizeforum/SarkozyLePen2.wrl

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PostSubject: Re: my gallery   Tue 29 Nov - 23:56

bon tres possible en decoupant en six la map , mais cest important? ou sinon faire des map moin serrer lol
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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 0:18

si c est bien un quart de la venus.

faudrai trouver une venus un peu moin grosse Smile

je continue pas avec cette venus vraiment trop grosse.

envoie l image de la venus , peu etre une maille plus fine lui sierrai plus lol
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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 0:56

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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 1:06

Bonne nuit Alain Smile buenas noches good night world
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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 14:44

no , jacinto , pas important l'histoire de la Venus ,
c'était juste amusant de voir que pixelscape fait une maille très fine ,
apparement ya pas de réglages possibles....

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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 17:19

http://www.costoso.net/forum/viewtopic.php?id=34&p=1
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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 17:28

tu peu regler quand meme avec vrmlpad.
Tu peu changer le pas de la grille
La taille de la grille
et tu a la liste des hauteurs de points
il faut donc metre le meme nombre

que la multiplication largeur hauteur de la grille.
cest tres faisable.
-sinon faudrai demander tu peu demander a l'auteur le code source
- mais je trouve que comme ca cest pas mal si tu abuse pas sur la taille de l'image
(comme tu le fait !!)




Last edited by jicer on Wed 30 Nov - 17:32; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 17:31

j'adore !!
je me souvenais même plus de mon "jacintoscan" ...


Il y a un type qui bidouille une camera pour faire la vue en vrml ,
j'ai dû déjà parler de ça ,
faut que je retouve ...

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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 17:33

croisés.....

au vrmlpad tu peux pas alléger le nombre de mailles..

Je sais en rajouter ,
mais pas en enlever....

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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 18:34

si tu peu en rajouter tu peu en enlever !!
j'ai fait cela hiers soir
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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 18:36

bin , comment ???

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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 19:56



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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 20:05

geometry ElevationGrid {
creaseAngle 3.14
xSpacing .1
zSpacing .1
xDimension 300
zDimension 466
height [1.2641 1.2572 1.2504 1.2367 1.2230 1.2093 1.1956 1.1887 1.1819 1.1750 1.1480 1.1343 1.1206 1.1137 1.1069 1.1036 1.1173 1.1257 1.1596 1.1870 1.2007 1.2212 1.2349 1.2418 1.2760 1.2966 1.3272 1.3615 1.3958 1.4163 1.4369 1.4437 1.4341 1.4204 1.4132 1.3858 1.3775 1.3706 1.3775 1.3912 1.3928 1.3794 1.3601 1.3297 1.2902 1.2563 1.2385 1.2316 1.2422 1.2434 1.2434 1.2297 1.2160 1.2160

...ect ...ect
soi 300 fois 466 = 139800 hauteur


}
}
]
}

donc :
-------------------------------------
geometry ElevationGrid {
creaseAngle 3.14
xSpacing .1
zSpacing .1
xDimension 4
zDimension 3
height [1.2641 1.2572 1.2504 1.2367 1.2230 1.2093 1.1956 1.1887 1.1819 1.1750 1.1480 1.1343
}
}
]
}

ici xDimension =3 ,xdimension =4
donc 3 foix 4 = 12
tu coupes et ne laisse que douze hauteur



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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 20:08

tu peu aussi l ouvrir dans Blender ou 3d studio ou autre et simplifier le maillage

mais franchement mieu vaux commencer au dpard par mettre une image pas trop Enorme !!

ca evite tou le reste
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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 22:06


http://www.costoso.net/dessins/des26_2011_3.wrl


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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 22:12

jicer wrote:
tu peu aussi l ouvrir dans Blender ou 3d studio ou autre et simplifier le maillage

mais franchement mieu vaux commencer au dpard par mettre une image pas trop Enorme !!

ca evite tou le reste
ah oui ,

mais simplifier l'image ,
j'avais essayé ça ,
ça change rien au maillage ,
il est par default je pense ,
même si tu mets un image aux Noirs et Blancs plus simples ,
enfin c'est ce qu'il m'a semblé ....

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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 22:16

c est 1 pixels = une maille
ya des outils pour reduire dans les logicielle 3d

mais cest pas marrant a faire...

mieux vaut user une petite image

mais bon je sais pas ou tu veux en venir?

tu peu faire cela directement dans blender et gerer tout les parametres
si tu cherche quelque choses de particulier.
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PostSubject: Re: my gallery   Wed 30 Nov - 22:55

bah no je chercher rien , LOL ,
mais très fort ton truc

Code:
geometry ElevationGrid {
xDimension 4
zDimension 3

ça marche au poil , j'avais complètement oublié ça !

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PostSubject: Re: my gallery   Today at 8:04

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