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 World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity

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Peugeotfast
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PostSubject: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 2:12

World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity

Surprise !!! Very Happy






C'est par Ici les loulou !

http://www.retro3d.fr/WorldMixed3D/World3D.html
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alain
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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 11:00


wow là c'est trop fort !!!!!!!!!!!!!!!

Tu as fait ça pour mon anniversaire ? lol
Génial cadeau .

Certes j'ai déjà mis des wrls dans unity , j'ai même mis déjà des bouts de la galerie de Fersen,
mais j'avais jamais eu l'idée ni le courage de refaire entièrement celle-ci pour unity.

C'est vraiment une super idée.
Et version nocturne avec arbre et tout et tout Smile Bravo !!!

Et avatar !
Eh bien quand t'es là tu viens pas pour rien Smile

En plus ça prouve la portabilité du vrml à unity .Et ça le prouve bien !

Ecoute Peugeot j'ai 2-3 idées :
prévenir Fersen.
Prévenir Thyme et cie.Et isa.
Et puis :

Sur Mixed on a Dave Arendash en mai-juin.
Et surprise en septembre - octobre.

En juillet-aout, c'est closed mais je mets quand même toujours quelque chose sur la front page .
Exemple :



Donc, là , le 1er juillet jusqu'au 31 aout on pourrait mettre l'annonce de ta galerie.

OK ????

ps : on pourrait y rajouter mon petit chat , non ??

Re bravo ! et merci !!!!!!!!!!

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 14:36

Very Happy ,, ,,
Je savais ..
oohhh Oui , je le savais ..
Que cela ferais une explosion de joie dans nos cœurs ,
surtout dans le tien ...

J'ai attendu toute la nuit pour savoir ta réaction , la
La , j'ai impression d'avoir créée un stounnamie , une héverlande ...


Quote :
En plus ça prouve la portabilité du vrml à unity .Et ça le prouve bien !

Oui ,, oui . ça le prouve bien , et le plus drôle , c'est que cela prend
que quelques minutes de conversion

Le temps dans unity est élémentaire , disont que en quelques heures
le réglage sont a faire . ( mise au point ligth , sound , avatar etc.. )

Hiers , j'ai passé mon aprés midi a explorer les univers fait en vrml ....pfff le pied
cela manque ...et merde ... le bon vieux temps est ou ! ( retro 3d ) est la Oui...
Une conversion de ses univers vers unity c'est possible ,, refaire un annuaire de ses monde et les revivre
dans une autre application Unity. un exemple

http://www.fersen3d.com/no_cache/bulle/entree.wrl

Que de bon moment passé !

World 1.0 Mixed3d est né !
le pactage est open peut être a tout moment modifier

(Il nous faut juste garder la même page HTML et renommer la même compilation a chaque changement )
Oui alain , on pourra déja modifier l'annonce pour mai-juin.

Quote :
ps : on pourrait y rajouter mon petit chat , non ??

bounce Oui oui , il le faut !!!

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 14:50

bah oui , "L'humain d'abord" ,
c'est The slogan de notre candidat le moins con à l'élection présidentielle ,
bah tu t'en fous t'es un étranger , LOOL

ouais , "l'humain d'abord" ..et.. un peu de tecKnik LOL Smile

Non, franchement , c'est super bien tout ça Smile


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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 15:13

Very Happy

Il faut placer c'est image pour la prochaine expo ?
http://mixed3d.free.fr/spip/
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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 15:23

hein ??????????? quelles images , Peugeot ???

relis-moi bien , stp ,( au dessus )
la prochaine expo c'est Dave Arendash , c'est régle , ça .

Je proposais de faire world Mixed cet été , juillet -aout ,
et puis plus tard on ferait une vraie expo Puegeotfast ,
comme je t'e l'ai proposé en privé ,
sauf que là c'est en public maintenant , LOOL

Sois plus clair , je suis perdu , je sais plus si on se comprend bien....

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 16:19

Oui oui j'avais bien compris ,
Ici moi , je te disais de mettre ajour World 1.0 Mixed3d
en image dans la galerie avec

Quote :

20ème Exposition - 20th Exhibition

Du 1er mars au 30 avril 2012
From march 1rst to april 30 , 2012
*
« SrrTrains »
*
multi-player virtual model railroads

comme sur la page d’accueil de mixed

Comme cela World 1.0 Mixed3d sera officiellement ouvert sous unity
avec l'ouverture expo de Dave Arendash
puis bien entendu par la suite
juillet -aout ,
une vraie expo Peugeotfast ,
etc ...
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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 16:22

En gros il faut remplacer ceci



par la nouvelle de Dave Arendash


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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Mon 12 Mar - 23:58


J'ai du mal a te suivre, scuse,
tu dois être en mode "run" quand je suis en "walk" Smile

Je crois comprendre que tu veux changer l'image de l'annonce dans ton assets .

Mais si on met ce monde en ligne sur MixED, en front page,le 1er juillet,
on peut pas annoncer Dave arendash , ça finit le 30 juin....


Faut plutot un truc du genre , et la front page dira ça le 1er juillet :


Eté 2012 / Summer 2012
La galerie est ferméé l'été / The gallery is closed on summer
MAIS / BUT

nous ouvrons pour vous en première mondiale / enjoy the international opening of


World 1.0 MixED
du vrml à unity 3d , from vrml to unity 3d,

merci à Fersen et à Peugeofast

lien/url

prochaine exposition / next exhibition
.........*****
septembre-octobre / september-october


par ailleurs faut mettre le chat.
Tu sais faire ?
Ou bien je le fais ?


par ailleurs faut avertir fersen, même si elle nous a offert la gallery ,
c'est la moindre des politesses.

Par ailleurs :
si tu es préssé de mettre l'annonce sur MixED, ce que je peux comprendre,
on peut le mettre ici , comme j'avais fait pour moi
mixed3d.net server

tout en bas , avec le lien qu'il faut





mais dans ce cas là , oui , il faut annoncer Arendash dans ton assets ...

( Puis faire le topo pour l'été ) et rechanger la texture ....


NOOO ????????



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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Tue 13 Mar - 8:26

Ne change rien mon petit bilou hienn ..
j'ai remplacer l'image par cela bon idée

Eté 2012 / Summer 2012
La galerie est ferméé l'été / The gallery is closed on summer
MAIS / BUT

nous ouvrons pour vous en première mondiale / enjoy the international opening of


World 1.0 MixED
du vrml à unity 3d , from vrml to unity 3d,

merci à Fersen et à Peugeofast

lien/url

prochaine exposition / next exhibition
.........*****
septembre-octobre / september-october



Le tchat est en construction , simple tchat

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Tue 13 Mar - 10:29

okiiii

Code:
public string serverName = "87.98.158.40";
public int serverPort = 9933;

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Tue 13 Mar - 14:25

Dit moi Alain , tu n'a rien de concret au niveau des script audio quelque fois ??
Parce que , je bidoulle encore sur l'interface , j'ai rajouter des guitexture en bouton ,
histoire d'avoir du contenu actratif .

J'ai rajouter le bouton Sit , la j'ai pas de soussi nikel
que je place sur un trigger ou sur un guitexture ca fonctionne bien.
j'aimerais rajouter un bouton audio pour activer la music ,
comme cela ca serait cool , on active et déactive comme on veus

j'ai pas trouver solution en scripte et je veus pas de source audio , juste activer et déactiver ( play / stop )

pour le server , je vais tester avec cela

http://www.exitgames.com/Photon/Unity
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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Tue 13 Mar - 15:51

bah ça va pas te plaire ,

en partant de MachineGun.cs,

quand l'avatar a un pistolet et tire ( +son)

je mets un game objet vide dans le player et un audio source,
et ça lance le son au click

autant de fois qu'on clicke...

Le script est plus que simplifiable encore ..

Je crois que j'en ai un autre en clikant sur on objet , mais là je pars at school scuse .


Code:
using UnityEngine;

using System.Collections;



public class sonGun : MonoBehaviour {

   

   // Objects, effects and tracers

    public LayerMask layerMask;

   // Properties for the machinegun

   public float fireRate = 0.1f;

    public float range = 200.0f;

    public float rigidbodyPushForce = 200.0f;

    public float baseInaccuracy = 0.1f;

    public float inaccuracyIncreaseOverTime = 0.03f;

    public float maximumInaccuracy = 1.0f;

    private float triggerTime = 0.05f;

   private float nextFireTime = 0.0f;



    void Update(){

        // Did the user press fire?

        if (Input.GetButton("Fire1")) {

            Fire();

            // Slowly increase the inaccuracy of the gun while the user is firing and cap it at the maximum amount

            triggerTime += inaccuracyIncreaseOverTime;

            if (triggerTime >= maximumInaccuracy) {

                triggerTime = maximumInaccuracy;

            }

        } else {

            // If we stopped firing reduce the inaccuracy rather quickly and cap it at the base amount

            triggerTime -= 0.2f;

            if (triggerTime <= baseInaccuracy) {

                triggerTime = baseInaccuracy;

            }

        }

    }

   void Fire () {   

      // If there is more than one bullet between the last and this frame

      // Reset the nextFireTime

      if (Time.time - fireRate > nextFireTime)

         nextFireTime = Time.time - Time.deltaTime;

      // Keep firing until we used up the fire time

      while( nextFireTime < Time.time) {

         FireOneShot();

         nextFireTime += fireRate;

      }

   }

   void FireOneShot () {

          if (audio) {

         audio.Play();

      }

   }

}

lol photon , moi j'ai smartfox , NA ! Smile

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Tue 13 Mar - 22:47

Very Happy
Le Tchat est implanter avec le simple lobby sous smartfox hien ,
j'ai tester ( photon ) pffff , il y a tellement de script que pfffff on si retrouve plus

Donc Tchat lobby , ca fonctionne nikell
je fait quelques réglage ! couleurs car le fond est translucide , obliger ...!
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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Tue 13 Mar - 23:34

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Tue 13 Mar - 23:47

ouvre le maintenant stp ; même si tu es en local , je voudrai vérifier un truc marrant .

dis -moi ici si tu y es , et/ou ouvre la chat box de louize

ok ???

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 0:16

normalement, je suis conneter chez toi
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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 0:19

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 0:26

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 0:28

moi je pars d'ailleurs :


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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 0:30

Very Happy hahahha trop cool , ben maintenant sur le server , il faut créée des room
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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 1:03

Teste World 1.0 Mixed3d + TCHAT

Le lien reste le meme rien ne change ,
http://www.retro3d.fr/WorldMixed3D/World3D.html

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 1:51

Very Happy
C'est encore plus faice que je le pencais a créée les room alain



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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 10:01

1 - J'ai mis

WorldMixed3D ( unity 3d)

tout en bas à gauche de la front page de MixED free.

Tu verras à quoi ça mène ......

2 - je voudrais bien savoir quel script tu as utilisé exactement.

3 - Je comprends pas trop que tu puisses créer des rooms sans avoir accès à l'admin tool de sfs2x.
Explique -moi stp

4 - je voudrais bien faire un test cet aprem ou ce soir ...

Dis-moi quelle heure précise stp , entre 14h et 22h .....

à bientôt ....

ps Je te parle plus si tu n'écris pas MixED !!!! Smile

( voir .......

Présentation : MixED/Mix3D

)

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PostSubject: Re: World 1.0 Mixed3d enfin disponible sur Unity   Wed 14 Mar - 11:16

Very Happy

Quote :
2 - je voudrais bien savoir quel script tu as utilisé exactement.

3 - Je comprends pas trop que tu puisses créer des rooms sans avoir accès à l'admin tool de sfs2x.
Explique -moi stp

4 - je voudrais bien faire un test cet aprem ou ce soir ...

Dis-moi quelle heure précise stp , entre 14h et 22h .....

Quote :

je voudrais bien savoir quel script tu as utilisé exactement.

J'ai pas utiliser de scripte , j'ai juste créée chez moi en local ,
puisque j'ai le server actif en local pour les teste .

C'est très simple !
tu vas dans ton admin

- tu vas dans zone config , puis tu créé une nouvelle zone avec le ( + ) vert
la tu entre le nom de ta nouvelle Zone Exemple ( ZoneMixED ). atta je te fait un tutorial

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