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 multi-user+chat

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alain
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 15:49

argg disparu , Peugeot Sad

Bon, moi ça va un peu mieux :


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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 16:40

Quote :
argg disparu , Peugeot

..... Ben non ! Very Happy ......

Ca été vacance en belgique ! 15 jours pfff c'est long ..
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alain
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 16:50

LOL, moi je reprends lundi Smile

Bon , lis bien tout ce que j'ai écrit au dessus Smile

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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 17:27

Quote :
2 - j'en profite pour dire que je suis en train de préparer l'expo MixEd de mai-juin et j'ai trouvé ce truc sympa :
http://mixed3d.free.fr/dave/davearendashanswers.html

Waiii Waiii , je vois bien le truc , mais faut placer un avatar mobile hien , mais aussi
genre ( des lieux ) avec beaucoup de panneau partout


Quote :
3 - j'en profite pour te (re) dire que l'expo septembre -octobre,
c'est la tienne , LOL ,
alors commence à rassembler tout ton bordel

la je crois que je vais faire un bic truc sur unity alors qui rassemble tout mon bordel !
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alain
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 18:01



OK Smile

Mais rassemble aussi tous tes liens et images , hein,( + vidéos etc )
je le ferai aussi de mon coté ,
mais ya tellement de trucs , c'est du boulot .

( vrml aussi , hein .. )

Enfin on a le temps ...4 mois ... ****

Bon sinon , j'en suis là :


http://mixed3d.free.fr/unity3d/2012/fps/zombiPlayer.html

Ya un probléme de gravity(?) on est à 10cm au desssus du sol Sad

et le type walk pas , mais il idle bien ..

Tu veux pas avoir la bonté de tester ?

Dis-moi une heure précise stp ..18h ???

pS je sais pas pourquoi, depuis 15 jours j'ai un new game qui est toujours disponible !

Je sais vraiment pas pourquoi Sad
c'est gg'sgame

Bah comme j'avais du mal à créer un new game , maintenant je rentre là , c'est pratique LOL
Magique même ! ( j'ai peut être crée ce truc "par erreur" , je sais pas LOL


***ps j'ai invité 3 autres personnes pour les mois suivants,
toujours pas de réponse Sad

( je te dirai en secret qui Smile

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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 18:09

Quote :
Ya un probléme de gravity(?) on est à 10cm au desssus du sol

C'est ta capsule collider qui est trop grande

Quote :
Dis-moi une heure précise stp ..18h ???

je suis dessur , oki 18

Quote :
je te dirai en secret qui

secret
secret
secret

pirat
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 18:17

Peugeotfast wrote:
C'est ta capsule collider qui est trop grande

hum c'est comme ça :



ah et puis malgré le truc "Info" , on voit pas le nom de l'enemy dans le jeu Sad

et pour le walk t'as une idée ???

bon à 18h , merci ,je vais faire des courses...

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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 18:59

LOl sorry j'avais oublié de mettre le chat !

j'étais en train de le rajouter et je testais ,
et je t'ai vu connecté ..

Tu marchais !!!

mal , LOL , mais le walk est animé
( les jambes sont en vordel , LOL )

par contre j'ai un probléme avec le chat et le cursor hide ou pas ,
j'arrive pas à typer dedans,
je vais voir ça tranquille ..

meri pour le test ..

si je mets le truc en place ce soir on peut recommencer re test hein ??

21h ? ???

sinon tu as une idée pour arranger le walk ??

et il faut aussi que je le mette sur le player , je vais revoir tout ça ..pfff


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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 19:06

les anim se vois que du coter enemy

idle c'est bon , walk est moin bon , regarde dans unity les valeur il elle sont correte pour l animation ( 195 a 255 walk )
voir meme 196 a 254
Quote :

si je mets le truc en place ce soir on peut recommencer re test hein ??

21h ? ???

oki oki


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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 20:31

pppff j'avais tout bousillé ,
je suis paumé dans toutes mes versions Sad

et je galère à retrouver ma transparence de chat dans la skin
et aussi avec le

Screen.showCursor = true;
Screen.lockCursor = false;

donc là j'ai l'overdose Sad

mais ça serait sympa de tester à 21h ,
pour voir où j'en suis .

Hésite pas à faire click droit pour typer dans le chat car c'est bordel !
( et après ça enlève le mouselook Sad

soit 21 h :

http://mixed3d.free.fr/unity3d/2012/fps/zombichatPlayer.html

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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 22:07

jy suis

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PostSubject: Re: multi-user+chat   Mon 16 Apr - 22:37

humm LOL

http://www.smartfoxserver.com/forums/viewtopic.php?f=20&t=12888&p=56593#p56593

etttttttt :

ahahah

( quand t'as sauté dans le vide Smile


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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 1:22

Thomas a fait un nouvl example , je vais étudier ça

http://www.smartfoxserver.com/forums/viewtopic.php?f=20&t=13873


reeditttttttttttttttt !!

hey dis-donc on est peut -être pas loin de la customisation de l'avatar ! ??

ahahaha


je regarde ce bazar dès que je peux ...


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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 9:23

alain wrote:
hey dis-donc on est peut -être pas loin de la customisation de l'avatar ! ??

Very Happy

Une nouvelle route !

possible !

ici possible

- Cube ...... change mesh avatar1
- Sphere ....... change mesh avatar2
- Capsule ........ change mesh avatar3

avoir pour les textures ( color to textures ) ? dans le script

- bleu change texture 1
- Green change texture 2
- Red change texture 3
- yellow change texture 4


j'ai pas test , c'est déja ce que je ferais ....



Autre chose :
Je bidoule un truc ,,, he he secret hienn
j'ai besoin de cela ,,,
je supose que c'est un script ajouter sur une surface
Peut-tu me donné SVP le scripte de cela
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 11:52

oauis ouais changer le cube et mettre des persos ,
piste à suivre .....
faut voir..

mais je dois d'abord finir l'anim des zombis..

Bon sinon le script window , t'avais le lien sur la page ,ça va à :

http://answers.unity3d.com/questions/189003/drag-zoom-window.html

J'ai pris le dernier script , en bas ....


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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 14:38


Salut camarade,

j'ai arrangé le chat,
et j'ai fait 2 essais ,
l'un avec le player en anim fps,
l'autre en anim anim.
ça fait 2 liens :

http://mixed3d.free.fr/unity3d/2012/fps/playerfpsalainmodifPlayer.html


http://mixed3d.free.fr/unity3d/2012/fps/playeranimalainmodifPlayer.html





Je suis pas certain de ce que donnera la différence,
et j'ai testé les 2 sur 2 ordis différents en même temps ,
les 2 zombis sont idle ,mais le player walk pas Sad
mais mon 2ème ordi est à l'étage et j'ai pas le bras assez long pour faire walk un type ,
pendant que je regarderais ce que ça donne depuis l'autre ordi !!!!!

J'ai voulu mettre une rotation sur l'enemy mais ça fonctionne pas , je l'ai virée.

Me faut donc tester avec toi !

T'es par là ?,

16h ????? ou autre heure quand tu peux ...

( sur le premier lien d'abord playerfpsalainmodifPlayer.html

c'est le plus "normal" , si je suis l'example original ... )


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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 17:10

je suis sur ton teste , lien 2
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 17:17

ouppps jy suis

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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 18:18

je comprends pas, Peugeot,
tu m'as dit avant 256 à 326
et arriere 326 à 256
mais ton walk était 195 à 255 !

alors j'ai mis comme sur l'image
mais ça connecte pas les 2 instances.
Et puis j'ai mis loop et culling "always animate",
comme tout à l'heure ,
mais bon , je suis paumé là ...

si je suis pas prêt à te faire tester ma der version,
je viendrai quand même à 18h voir ton truc , ok ?




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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 18:44

Embarassed Embarassed Ouiii sorry mon petit albino

je me suis tromper ! dans mes dire ,,,
c'est 195 a 255 walk pour l'avant
255 a 195 pour arrière !! oupsssssss
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 19:01

ok j'ai fait ça a la va vite
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 19:10

bon , t'es pas là Sad

on remet ça à 21h ??

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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 19:23

je suis dessur , il y a que une jambe qui fonctionne , trop chelou se scripts
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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 20:18

comment tu fais pour voir l'enemy marcher ? tu as 2 ordis à coté de toi?

Tu re viens 2 mn à 21 H ?

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PostSubject: Re: multi-user+chat   Tue 17 Apr - 21:12

Ouvre 2 fenetres , les une a coter de l'autre , logue les deux ca fonctionne aussi .. ^^
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PostSubject: Re: multi-user+chat   

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