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 FUTURIUM SPACE

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Peugeotfast
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PostSubject: FUTURIUM SPACE   Tue 17 Apr - 18:54

FUTURIUM SPACE







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PostSubject: Re: FUTURIUM SPACE   Tue 17 Apr - 19:08

Very Happy
FUTURIUM SPACE Demo


http://retro3d.fr/viewtopic.php?f=6&t=47
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PostSubject: Re: FUTURIUM SPACE   Tue 17 Apr - 21:27

Very Happy
Il me faut appendre encore a faire le GUI Skin ,, j'ai pas trouver dans unity ! le scripte le demande , mais ca marche
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PostSubject: Re: FUTURIUM SPACE   Tue 17 Apr - 21:51

ah lol ça te plaît hein ce truc ? Smile moi zaussi Smile

je regarde gui skin demain , je suis mort , là ,

mais tu auras sans doute trouvé avant Smile

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PostSubject: Re: FUTURIUM SPACE   Tue 17 Apr - 22:05

ah j'ai regardé pour la gui skin ,
eh bien , que je mette une que j'avais , genre skinsfs2x , ou rien ,
c'était pareil ,
donc j'en avais pas mis !!!!
et ça marche aussi bien , je crois ...

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PostSubject: Re: FUTURIUM SPACE   Fri 20 Apr - 1:18

















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PostSubject: Re: FUTURIUM SPACE   Fri 20 Apr - 1:20

Very Happy

Je place la demo FUTURIUM SPACE demain ! heu Tentot ! suis Mort ....
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PostSubject: Re: FUTURIUM SPACE   Fri 20 Apr - 7:53

même question "qu'à coté" sur les persos !!!!!

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PostSubject: Re: FUTURIUM SPACE   Fri 20 Apr - 12:20

j'ai changer le mesh de la capsule par celui de l'avatar , les autres c'est " Bot " static , ideal pour NPC ,
Ps , j'ai régler pour la fenetre ( iframe image ) pour que l'image sois plus
proche de la camera , image plus grande , net .! les valeurs , il faut les changer dans le scripte

Code:
function Start () {
txw = btnTexture.width;
txh = btnTexture.height;
rtxt = (txw/txh);
txtiw = Screen.width/2;
hx = bx;
hy = hx/rtxt;
ix = Screen.width/1 - hx/1;
iy = Screen.height/1 - hy/1;
rotAngle = 0;
Hide();
}

Code:
txtiw = Screen.width/2;

Code:
ix = Screen.width/1 - hx/1;
iy = Screen.height/1 - hy/1


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