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 Spazz / Vizx3D / FluxStudio

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isa
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Fri 17 Nov - 18:18

Bon en fait pour le switch ca va mais c'est pas ce que j'aimerais faire ...

http://site.voila.fr/isa37/essais.wrl

mais ca roule Smile

flower isa
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Fri 17 Nov - 19:08

ça marche !


et

Quote :
si tu coches switch ,*** te faudra un sensor , touch ou proxy ....


***au lieu de LOD

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isa
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Tue 28 Nov - 19:57

bon j'ai regardé ton switch chez ton nain ... j'ai rien compri... Sad sinon j'ai essayé mais .... en fait tout disparait ....quand je clique Sad

hummm possible mais que si tu'as du temps de me faire un exemple avec un cube tu cliques et ca changes de couleurs avec un autre cube ..

Ca urge pas ... Smile

merci Smile

flower isa
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Tue 28 Nov - 22:49

Je prefere Seamless que Flux.
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 29 Nov - 10:51

j'ai essayé le switch dans Flux , pffff pas facile

le plus simple est sans doute de fair au vrmlpad avec ça

Code:
Group {
  children [
      DEF TOUCH TouchSensor {}
      DEF SWITCH Switch {
    whichChoice 0
    choice [ #VRML V2.0 utf8
        DEF Box Shape {
           appearance Appearance {
               material DEF Red_mat Material {
        ambientIntensity 0.200
        shininess 0.200
        diffuseColor 1 1 1
      }
           }
           geometry Box {}
        }
        DEF shere Shape {
      appearance Appearance {
        material USE Red_mat
      }
      geometry Sphere {}
      }
   
   
      ]
      }
    ]
}

DEF SCRIPT Script {   
  eventIn SFBool clicked
  eventOut SFInt32 which
  field SFInt32 num 0
  url "vrmlscript:
function clicked(val) {
  if(val) {
      num = (num + 1) % 2;
      // same as  num = num + 1; if(num==3) num=0;
      which = num;
  }
}"

}

ROUTE TOUCH.isActive TO SCRIPT.clicked
ROUTE SCRIPT.which TO SWITCH.whichChoice


tu mets ce que tu veux à la place de la boîte et de la shere

le chiffre "2" dans le script est le nombre d'objets à faire voir dans le groupe switché

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 29 Nov - 19:03

Bon j'ai regardé ca alors hummm j'ai essayé de refaire exactement la meme chose sur flux je bloque sur

script:SCRIPT je n'ai pas trouvé cette fonction sur flux c'est a dire la :



alors en fait j'importe la pad dans flux et je change ce que je veux ,
car moi j'ai pas le meme pad que toi pour remplacer la box par exemple ...
et je ne sais pas trop ou placer les url (je vais regarder ce que ca donne avec ce que j'ai fait ... )je sais que l'inverse serait mieux non ? tout ecrire au pad ....
http://site.voila.fr/isa37/nain/cube.wrl

bon ca m'eclaire quand meme hein Smile super bien Smile ca m'empechera pas d'inclure cette fonction dans un monde en l'important et en changer la box ou le rond kkkkkk

ok merci ...

k pour les url

DEF Box Shape {
appearance Appearance {
texture ImageTexture {
url [
"cube_rc/multi015.jpg"

flower isa
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 29 Nov - 19:27

ah bin ça marche très bien...

vi dans flux je m'y suis perdu Sad

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 29 Nov - 19:36

Quote :
Je prefere Seamless que Flux.

ah oui Alex je regarde ce que tu fais j'ose pas poster car c'est dans les IDD vos cours Sad

je le fais ici le prof me dira rien na ! tongue

mais oui:) tu peux etre fiere de ton ptit bonhomme moi aussi quand je l'ai vu je me suis dit il est mimi Smile
ben ....si tu es a l'aise avec Seamless continu hummmm moi j'arrive plus a le remettre sur mon pc .... puis j'ai du mal a assembler les éléments et j'arrive pas a visualiser ensuite le travail donc Sad

bien bravo !

http://www2.ac-lyon.fr/etab/colleges/col-01/ldesavoie/20062007/idd/ALexIDDhomme.wrl


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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Fri 1 Dec - 20:48

Merci bien cool-blue
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 11 Dec - 16:22

fonction smooth : soupline comme dit Alain Smile



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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 18 Dec - 14:51

bon ... je fais exactement comme dans libellule y'a un truc que je dois zapper pour scaler ..!!! je loupe koi?

ca c'est le nouveau http://site.voila.fr/isa37/calimero/Untitled1.wrl
#VRML V2.0 utf8
Transform { scale .1 .1 .1
children [#VRML V2.0 utf8
WorldInfo {
title "Untitled1"
info ["This Web3D World was created with Flux Studio, a Web3D authoring tool"
"www.mediamachines.com"]
}

et ca libellule que tu m'avais fait :
http://dumenieu.free.fr/louiseforum/libellulescale.wrl

Transform { scale .1 .1 .1
children [#VRML V2.0 utf8
WorldInfo {
title "libellule2"
info ["This Web3D World was created with Flux Studio, a Web3D authoring tool"
"www.mediamachines.com"]

reflexion

flower isa

PS l'avatar c'est pour Oxbooooo lol me fait chier a chaque fois il en cherche Smile

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 18 Dec - 19:58

vire fond et world info


il te reste le

group


clic droit........wrapp by transform

et là tu scales

http://dumenieu.free.fr/louiseforum/calimero.wrl

Code:
Transform {    scale .4 .4 .4     translation 0.79 -.79 -.3

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 18 Dec - 21:12

#VRML V2.0 utf8
WorldInfo {
title "Untitled1"
info ["This Web3D World was created with Flux Studio, a Web3D authoring tool"
"www.mediamachines.com"]
}
## Vizthumbnail Thumb_Untitled1_wrl49824211166439971.jpg
Transform { scale .4 .4 .4 translation 0.79 -.79 -.3
children [

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 18 Dec - 21:33

bonsoir isa et alain

il est super ton calimero
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 18 Dec - 21:35

mon cerveau scale a -1

regarde affraid il y a un truc que je ne dois pas faire certainement ...




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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 18 Dec - 21:39

coucou Smile merci pour le caliméro Smile

bon tu t'en sors avec tes pc je viens de lire tout ca ... pas simple ... nous on en a quatre relies en reseau avec des cables croisés mais j'y comprends rien ... suis pas nainformaticienne puis en ce moment je scale a -1 alors y'a du boulot Smile

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 18 Dec - 22:49

Code:
Transform {
children [

]
          }

les
{
et les
[


faut les refermer par des

]
et des
}

c'est comme des bras , quoi .....


entre 2

{

}

tu met des



children []


et etc .....


suis pas clair ??

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Mon 18 Dec - 23:12

siiiiiiiiiiiiiii....................ca m'éclaire sunny



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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Tue 19 Dec - 11:06

ok ca marche merci Smile
je ferme les bras lol ..
...la translation ...c'est un code type? que tu mets ?

Bonne journée Smile

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Tue 19 Dec - 19:55

j'ai pas bien compris ta question .......

mais ....hummmmmm.....

je translate et scale en mettant l'avatar là dedans
http://dumenieu.free.fr/vrml/avatarspublic/monavtest.html

que j'ai en local , ( tu peux le mettre sur ton ordi , dans un répertoire où tu auras mis aussi l'ava à tester ....il te faut les fichiers

http://dumenieu.free.fr/vrml/avatarspublic/monavtest.html

et
http://dumenieu.free.fr/vrml/avatarspublic/monavtest.wrl

et les petites images qui vont avec ....

et là dedans je modifie les tranlation et scale jusqu'à ce que ça aille bien

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 10 Jan - 17:40

http://w11.easy-share.com/763495/1168439778-ed920af461efa33281711c8a1cfadd97/Untitled2_preview.x3d


mai pk le son et le texture ne marche pas ???????
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 10 Jan - 17:42

preview.x3d

c'est pas vrml

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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 10 Jan - 17:45

Quote :
preview.x3d

c'est pas vrml

mai je ne compren rien la diferense moi entre preview.x3d et vrml ??????
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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 10 Jan - 18:45


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PostSubject: Re: Spazz / Vizx3D / FluxStudio   Wed 24 Jan - 12:41

page 1 : lien pour télécharger Flux
http://closed.forumactif.com/ftopic664-0-asc-0.htm


page 2 : flux studio dans web 3d lien et infos
http://closed.forumactif.com/ftopic664-0-asc-0.htm


page 3 lien Frameset mettre un monde en chat 3d
: http://closed.forumactif.com/viewtopic.forum?t=664&postdays=0&postorder=asc&start=30


page 4 :USE/DEF

http://closed.forumactif.com/viewtopic.forum?t=664&postdays=0&postorder=asc&start=45


page 5 Faire un cube , create group, viewpoint et mettre un son
http://closed.forumactif.com/viewtopic.forum?t=664&postdays=0&postorder=asc&start=60


page 6 : wiki tutoriaux, faire un gif , inserer un son mp3 ou vidéo lien easy share
http://closed.forumactif.com/viewtopic.forum?t=664&postdays=0&postorder=asc&start=75


page 7 : vrml pad lien , export options ,save as , exporter en wrl
http://closed.forumactif.com/viewtopic.forum?t=664&postdays=0&postorder=asc&start=90


page 8: reduire/grossir via le pad , transparence, rotation
http://closed.forumactif.com/viewtopic.forum?t=664&postdays=0&postorder=asc&start=105


page 9 : proximity sensor , switch et lod .... fonction "soupline" Smooth
http://closed.forumactif.com/viewtopic.forum?p=52809#52809

page 10: Scaler un Avatar , monavtest,Export options
http://closed.forumactif.com/viewtopic.forum?p=54125#54125



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