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 ABNet2 ... et l'aventure recommence

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vcard
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PostSubject: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sun 31 Aug - 21:53

Salut a tous Very Happy

Avec le départ définitif de notre vieux ami blaxx on se sent un peut sans savoir ...quoi faire? Comme Alain m'a dit par mail:
"we are all in the blaxxun-(may be )dead mood Sad "

Beaucoup de vieux amis et compagnons vrmlistes on fait des efforts pour colmater ce "gap" et je preste mes hommages a tous.

ABNet2 et l'interface vcard
Avec mon avion, j'ai aussi parti à l'aventure de trouver un nouveau système pour donner vie a mes mondes. Parmi des autres très honorables efforts, ABNet m'a apparaît comme très intéressante pour la simplicité de lancement informel d'un nouveau monde et l'orientation tout Web de l'interface.


Survolant "Desolation Outpost"

Je m'ai senti très confortable avec ABNet2 ... très, comme on dis, "a ma maison" ('at home').

Malheureusement, l'interface que vous trouvez a son site officiel (http://www.vrmlworld.net) est très simple et ne preste pas la vrai hommage a la qualité du système conçu par rick (le créateur d'ABNet), surtout parce que elle manque de fonctionnalités que nous, de l'École blaxx, considérons comme nécessaires, et ... j'ai décidé de faire a mon site (parce que il est possible avec ABNet) une interface amélioré pour colmater ça et l'expérience s'a révélé bien simple et fascinante.

Vous pouvez trouver plus d'explications a ce "post" sur ABNet Forum:
http://vrmlworld.net/forums/viewtopic.php?t=171

Comme utiliser Blaxxun et Bitmanagement et changer entre les deux
Le plugin BS Contact (de bitmanagement.com) est nécessaire à ABNet2.
Parce que on peut avoir peur d'installer un nouveau plugin 3D et se voir impossibilité d'utiliser l'autre, je informe que il est très simple de le faire.
Une explication simple et très claire est ici:
http://vrmlworld.net/forums/viewtopic.php?t=120&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

Les liaisons pour l'interface vcard
Pour bénéficier de toutes les fonctionnalités de l'interface le plugin BS Contact (ver. 7.1) est recommandée/nécessaire.

La liaison pour démarrer de façon très simple est ici:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2
(sera nécessaire aussi pour lancer autres mondes non registrés à ABNet2 Serveurs)

Mais, après ça toute l'information relevant (nom, avatar, etc.) sera gardé dans un "cookie" et on peut démarrer directement a la page de l'interface 2D/3D, la seule qui est nécessaire auparavant:

»»»http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html

A cette page vous avez une liste des salles et respectives visiteurs pour naviguer!

Utilisez la a votre plaisir et j'attends vôtres suggestions et commentaires

A bientôt mes amis, dans un des mondes 3D!

vcard

---------------

Grand Prix Race teams (VRML world), soon on ABNet2
http://www.odisseia.univ-ab.pt/grandprix/


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alain
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Mon 1 Sep - 7:28

Thanx for all , I am late to go to school now , first day Sad LOL ,
but see you here ( and on worlds ) on evening ,

re merci

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alain
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Mon 1 Sep - 23:28

well Thanx for your patience vcard ..

I got my avatar on odisseia Abnet ,
but I still crash on Haricot Magic Sad

isa , you bad girl LOL

btw all seems ok there on other worlds

good work Smile


I will revist all ..

and .. scuse to speak english LOOOL

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djphil
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 13:20

Je rêve ou le logo a disparu ? Shocked
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alain
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 13:39

ah oui ???????????????????????

bah Rick disait toujours ça mais moi je l'avais toujours Sad

je vais tester isa !

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alain
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 13:48

no isa has still it !!!

Sad

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alain
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 15:02

I copy the "help" from vcard if it helps Smile

vcard wrote:
How to use this interface as your own and link the worlds in your site

A good thing in ABNET is that we can build an interface that can be easily shared and used by other sites in the same way the one in VRMWORLD.net is. Normally, the only thing you replace is the base page URL (http://vrmlworld.net/abnet2/3dchat.html) by the URL of the other interface's base page.
It is not necessary to have the interface located (saved) in your server, you just have to build a URL and link to it.

Interfaces are a bit like skins and we can use the ABNet server with different interfaces, skins. In the future there will be several available (in a menu possibly). The user chooses what he likes and the only thing to know is the URL of the skin, but, despite the diferent "skins", we all connect to the same server: ABNet

Example 1: connecting a world by a link

You have a 3D world in a site of yours and want to share it in a multiuser way. If you decide to use ABNet standard interface you create a URL like the one below (the most simple).
You need to join
ABNET 3D page base URL + URL of the 3d world + Title of the world + Time Start

The correspondent URL for ABNet standard interface, with the same colours, is:
http://vrmlworld.net/abnet2/3dchat.html?x3durl=http://66.7.210.142/~virtualh/VRML/HLDeathMatchB/HLDeathMatch.wrl&title=DM+Bulk+Base+-+ABNet2.0+chat&ts=1220315676

(Note: the Time Start can be ignored. If you don't know how to get the time number, you can put any number, really or just let it empty. Like this: &ts=
... with nothing in front)

To make a URL for vcard's ABNet interface you just have to replace the ABNET 3D page base URL by the the correspondent vcard's ABNET 3D page base URL . That is:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html?x3durl=http://66.7.210.142/~virtualh/VRML/HLDeathMatchB/HLDeathMatch.wrl&title=DM+Bulk+Base+-+ABNet2.0+chat&ts=

A more easy way ...
Is not necessary to do this URL by hand if you don't want to. ABNet provides a simpler way. Just go to the easy start page:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/index.html
put the data in, enter the world and then just copy the URL in the browser address and use it like that to build your link. You will get something similar to this (the order of the parts can be commuted):
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html?x3durl=http://66.7.210.142/~virtualh/VRML/HLDeathMatchB/HLDeathMatch.wrl&title=DM+Bulk+Base+-+ABNet2.0+chat&ts=1220315676

Example 2: changing your code

If you have special code in your site that builds the URL, or for other purpose, the only thing to change is the address of the page base: Replace the standard ABNet page base URL (http://vrmlworld.net/abnet2/3dchat.html) by this one:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html

Example 3: for the lazy ones

If you want to simplify it all, just say in your own style something like this:

>>To see my world "DM Bulk Base ", image below


got to: http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html and in rooms view choose room "DM Bulk Base"<<

And it will work.

(Note: used a tito's world in this example. He was the first person to ask for this post)

Give it a try! Very Happy

vcard


http://vrmlworld.net/forums/viewtopic.php?p=621#621

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sun 7 Sep - 15:54

djphil wrote:
Je rêve ou le logo a disparu ? Shocked


eheh, oui a cette image lá. Ça dépend de ta version de bs contact Very Happy

Une autre image d'une creation de isa pour confirmer:

Haricot Magic

Essayer a ABNet http://vrmlworld.net

Après l'installation de bs Contact on peut facilement changer de plugin (ou retourner à blaxxun) avec ces fichiers batch:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/tools/ChangePlugin_Blaxx_BcContact.zip
Les fichiers dans le zip permettent de registrer un plugin ou l'autre comme 'défaut' pour lire les mondes VRML ou x3d et on n'a pas besoin de réinstaller l'application.

vcard


Last edited by vcard on Sun 7 Sep - 15:57; edited 1 time in total
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alain
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Mon 8 Sep - 7:04

I asked isa to re test from her puter ..she will say ...

Yesterday I asked Rick to have in his list



http://dumenieu.free.fr/vrml/containers/containers.wrl

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DarkDog
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 9 Sep - 1:17

that remember me some old links..

http://sandy-net.chez-alice.fr/vrmlworld/home.htm
http://atelier-deo.chez-alice.fr/contact.htm
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 9 Sep - 6:33

I never saw that one before , Sandy
http://atelier-deo.chez-alice.fr/contact.htm

how you have that working ?????

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djphil
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 10 Sep - 1:34

Merci Isa!

J'vais essayer cette version de BS alors ...
Si il n'y a plus le logo c'est cool !

Sur le lien de atelier-deo.chez-alice.fr
c'est le server blaxxun de sandy ... On y avait fait qq tests (non terminés) avec Ibiza ...


Last edited by djphil on Wed 10 Sep - 18:55; edited 2 times in total
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 10 Sep - 7:06

djphil wrote:


Sur le lien de atelier-deo.chez-alice.fr
c'est le server blaxxun de sandy ... On y avait fait qq tests (non terminés) avec Ibiza ...


mais je n'avais jamais vu ça ,
sinon on aurait , je suppose , "exposé" aussi ce "récent chat3D" dans MixED .....!

et tout est fonctionnel ????


never saw that one before , or MixED would be able to "showcase it" as another "recent 3D chat" .....

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djphil
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 10 Sep - 18:57

Oups j'avais pas mis le bon lien là ... il manque contact.htm au bout ... Du coups tu peux voir par toi-même si tous est fonctionnelle Mr. Green
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alain
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 10 Sep - 20:34

j'y suis revenu , touvé quelqu'un sur le chat

mais je comprends pas si Sandy fait la pub de ça ou non

Rolling Eyes

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