Pour m'aider à justifier mon projet de travail par internet avec des élèves , j'ai fait un
Historique des Arts plastiques et des Nouvelles Technologies au Collège Louise de Savoie :
( Rappel : création d'un Atelier de Pratiques artistiques / Arts plastiques - non "numérique" - en 1993 - 1994 )
1996 - 1997 : atelier d' A.P. chaque mercredis après midi 3 h , salle informatique .
1997 - 1998 : atelier d 'A.P.
1997 - 1998 : atelier d'A.P.
1998 - 1999 : atelier d'A.P.
1999 - 2000 : atelier d' A.P. : Duke Nukem 3D éditeur
....................4 AS : projet de classe avec DukeNukem 3D éditeur , "Villes et cartes"
Inspection avec les 4AS et DukeNukem 3D....
2000 - 2001 : atelier : Unreal Editeur
......................4AS : projet de classe , Unreal
2001 - 2002 : atelier : Unreal
.......................... 4AS : Unreal + Venise
2002 - 2003 : atelier : VRML , chat 3D
C'est dire que Unreal est une vieille passion .Je connais 2 personnes du vrml dans ce cas : Argenzio et Do Wa Dittih ...
Bien sûr dès que j'ai découvert le vrml j'ai voulu convertir des cartes d'Unreal , comme j'en avais vues converties de Quake .
Je n'y suis jamais arrivé . Même en essayant le magnifique travail de Dave Darendash , son convertor .
Au bout de 3 années d'insuccés je me suis décidé à utiliser sa conversion du début du jeu , par pure passion et nostalgie .
J'y ai mis les liens qui racontent cette passion pour Gina ...( le personnage d'Unreal , trop sexy , elle , wowwww

) ...... ) ...
Anchor { description "Duke Nukem 3D"
http://www2.ac-lyon.fr/etab/colleges/col-01/ldesavoie/images/atelier/duke.jpgAnchor { description "Unreal"
http://www2.ac-lyon.fr/etab/colleges/col-01/ldesavoie/images/atelier/unreal/ginarebuild.htmlAnchor { description "Atelier"
http://www2.ac-lyon.fr/etab/colleges/col-01/ldesavoie/atelier.htmlAnchor { description "dave@unrealroc.com"
http://www.unrealroc.com/J'y ai même mis une des musiques du jeu .
http://perso.wanadoo.fr/alaindumenieu/vrml/louiseforum/utend.wav