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 Application yourworld (beta)

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lerenardmalin
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PostSubject: Application yourworld (beta)   Mon 26 Oct - 23:55

Affichage du composant blaxxun directement dans l'exe.

http://yourworld3D.net/yourworld.zip

Il faut avoir blaxxun contact pour le moment .

Il y a pas de monde mais une balle pour le moment ,le problème numéro 1 est de régler l'affichage du wrl, l'affichage du monde ou des mondes par la suite .

Je ferais un sorte de menu pour installer les deux installateur par la suite , celui de yourworld et celui de blaxxun contact en citant bien que les deux sont obligatoires pour que yourworld marche bien. (sauf si j'arrive à modifier un ocx, un composant active x de windows et sa je sais pas le faire à l'heure actuelle)

Edit : il manque sur vista, le composant suivant : mswinsck.ocx

Je l'ai mis dans le zip ...

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alain
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PostSubject: Re: Application yourworld (beta)   Tue 27 Oct - 9:40

ça marche très bien ! ***

Hey dis -donc , tou pourrais pas nous faire en prime
une version très simplifiée pour avoir seulement le monde test en plein écran ?

C'est très très chouette ça , même si c'est qu'en local !

J'achète ! Smile



*** et moi j'ai BSmachin et ça marche aussi

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lerenardmalin
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PostSubject: Re: Application yourworld (beta)   Tue 27 Oct - 10:37



J'ai changer le truc déjà Smile

C'était en visual 6 sa me permettait pas de définir l'avatar, donc je suis partie sur du visual basic 2008 .

Si je peux toujours faire sa dans la partie solo Smile et développer le multi mieux, faudra que je trouve comment réussir à mettre plusieurs avatars ensemble Smile

Si je peux faire un truc très simple qui affiche que la zone test Smile

Edit : je viens de mettre à jour la version, donc vous avez peut être pas vu la dernière ...

Je pense pour que faire des jeux solo déjà c'est faisable maintenant en exe avec le langage vrml Smile

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Last edited by Js1boys on Tue 27 Oct - 10:51; edited 5 times in total
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isa
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PostSubject: Re: Application yourworld (beta)   Tue 27 Oct - 10:40

ca marche nickel !! cheers
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lerenardmalin
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PostSubject: Re: Application yourworld (beta)   Tue 27 Oct - 10:54

Alors le vrml est un langage qui s'ouvre que dans ie ? La preuve que non Powaaa !! XD

bon moi je vais un peu mangé car j'ai bossé sur sa toute la nuit pour que le truc soit directement intégré dans le truc ...

Même si il faut encore un viewer pour lire c'est moins choquant que ie, car personne à la flemme d'ouvrir un exe .

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lerenardmalin
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PostSubject: Re: Application yourworld (beta)   Thu 29 Oct - 18:12



Ajout du choix parmi une liste d'avatar et affichage de l'avatar pour ceux qui désire voir l'avatar qui utilise, si il utilise la vue à la première personne ou tout simplement si ils veulent voir le devant de leur avatar .

(Voir ce que les autres, voit d'eux)

Ps : actuellement dans la version en développement, donc pas encore sur le net et ni dans le lien ...

Ps : alain je galère pour la résolution de l'ecran du player, au minimum au pire, je peux le mettre dans une fenêtre sa résoudrait le problème de l'échelle ... mettre la même valeur au minimum et maximum comme sa la fenêtre n'aurait pas de problème d'agrandi .

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alain
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PostSubject: Re: Application yourworld (beta)   Thu 29 Oct - 19:39

Js1boys wrote:

Ps : alain je galère pour la résolution de l'ecran du player, au minimum au pire, je peux le mettre dans une fenêtre sa résoudrait le problème de l'échelle ... mettre la même valeur au minimum et maximum comme sa la fenêtre n'aurait pas de problème d'agrandi .


sorry , je peux pas t'aider ,

hum fenetre c'est dommage pour du fullscreen ,
mais essaye , on verra bien

..

hey js , on a un mal fou à trouver l'entrée de ton site ,
tu pourrais pas mettre l'url dans ta signature ou je ne sais où Smile

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lerenardmalin
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PostSubject: Re: Application yourworld (beta)   Thu 29 Oct - 20:57

alain wrote:

hey js , on a un mal fou à trouver l'entrée de ton site ,
tu pourrais pas mettre l'url dans ta signature ou je ne sais où Smile


L'adresse définitif sera mis dans la signature quand je l'aurais .

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