| ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity | |
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| Subject: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Fri 9 Mar - 20:52 | |
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alain fondateur
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Sat 10 Mar - 10:07 | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Sat 10 Mar - 19:10 | |
| Heuu ..non pas encore ! Mais j'ai encore trouver une autre ressource en avatar . Voir a la page SL ----->DAZ------->Unity Trouvez cela cette nuit pffff | |
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alain fondateur
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Sat 10 Mar - 19:14 | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Sat 10 Mar - 19:20 | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 21:35 | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 21:38 | |
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alain fondateur
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 21:43 | |
| ya un truc windzone bien marrant , faudra que tu t'amuses avec , les broussailles qui se baladent dans les rues, c'est un grand classique dans les films ) | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 21:49 | |
| j'avais pencer a cela pendant que je modélisais les rocher , a faire des buissons qui circule dans la ville , je me disais arff comment , j'allais faire l'animation. Et bien voila tu ma donner la solution Merciiiiiii J'ai pas encore tester le windzone , je vais le fire de suite tien pour voir ! | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 22:03 | |
| je voie bien cela hienn hummm pas facile ! me faut une texture ... j'ai placer le windzone ! c'est comme un gameObject vide , je suppose qu'il faut placer le model dedant .. | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 22:37 | |
| ca bouge pas , t'ai sur que cela fonctionne que pour les trees donner la direction du vent dans les feuilles | |
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alain fondateur
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 22:45 | |
| j'avais juste fait un essai http://mixed3d.free.fr/unity3d/smartfox/treePlayer.html mais c'est sûr que je t'ai raconté des conneries , ça fait pas voler les trucs dans les rues , ou alors faut faire une anim en plus par contre je viens de remettre mon 3dsmax 30 jours , ya des arbres broussailleux là-dedans | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 23:32 | |
| bien finalement , je me suis amuser a faire une animation directement dans unity LOL,, je vais juste refaire une belle bouboule d'herbe bien far west http://www.retro3d.fr/AlainMuscle/videodemo/herbe.mp4 | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 23:40 | |
| waiiooh ben sa alors !! j'ai apris un truc avec ses boules ! - Quote :
- À l'automne, la plante formant le virevoltant atteint sa taille maximale (entre 30 cm et quelques mètres), et se dessèche. Elle casse alors au niveau de la racine et la plante se met donc à rouler. Ce mécanisme sert en fait à la reproduction : en roulant, la plante répand environ 250 000 graines de semence...
Comme quoi ! c'est instructif la 3D | |
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alain fondateur
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity Tue 3 Apr - 23:45 | |
| c'est dingue !!! j'espère que les mineurs lisent pas LouiZeForum !!! ahaha t'es trop TOP , Peugeot ! ) | |
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| Subject: Re: ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity | |
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| ( Daisy Town ) Lucky Luke Ville For Unity | |
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