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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyFri 20 Oct - 13:21

LOL les trolls Smile

LouiseForum :: ARTS :: Ordis , puters ,www , Trop troll

http://louisedesavoie.forumactif.com/viewtopic.forum?t=287


et bien le son ......

je vais ecouter les autres
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyFri 20 Oct - 14:09

alain wrote:
LOL les trolls Smile

LouiseForum :: ARTS :: Ordis , puters ,www , Trop troll

http://louisedesavoie.forumactif.com/viewtopic.forum?t=287


et bien le son ......

je vais ecouter les autres
c est Sublime ton histoire de troll...et :
"JE NE SUIS PAS UN TROLL"
Smile
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyFri 20 Oct - 14:14

ah ouiiiii lol

et

Quote :
On constate malheureusement que plus un webmestre est expérimenté, moins il sera favorable à la présence de forums sur son site

vive l'amateurisme ! lol ahahah
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyFri 20 Oct - 14:38

vive le bricolage !!!
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptySat 21 Oct - 19:55

tiens lol , à propos de bricolage Smile))))

http://louisedesavoie.forumactif.com/viewtopic.forum?p=49348#49348

merci par avance Smile
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyTue 24 Oct - 23:49

la phrase la plus C.. en vrml :
------------------------------------

-set_position IS set_position

-heuu a bon ? set_position IS set_position ?

-OUI

-bon ok si vous le dite scratch


-----------------------------------------
cette proposition est vrai....ment C.. Smile
---------------------------------------

ps ; y a t il une touche clavier pour lol ?
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptySun 3 Dec - 21:16

ROUTE SpCylinder.rotation_changed TO cube.set_rotation

comment faire pour avoir les valeurs de rotation?
__
en fait, comment faire un cylindersensor qui avancerai par pas
par exemple faire le tour en 24 pas ?
c'est pour synchroniser l'objet "en l ocurance l origamie" avec la rotation de l ecran? avez vous une idee?

http://eol.free.fr/ingps
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptySun 3 Dec - 22:17

yavait un talk sur web3d-fr ,
ya pas longtemps ........


j'avais copié le code au cas où ...

j'y comprends pas grand chose , mais tu devrais t'en sortir , toi , jacinto


Code:
    Viewpoint{position 1 2 3  description "Une vue"}
Script{
    eventIn    SFVec3f    set_position
    url [ "javascript:
    function set_position(pos){
        trace('Pour info, la position actuelle est ' + pos + ' ce qui, sur x, est ' + pos[0]);
    }
    function initialize(){
        Browser.addRoute(Browser, 'viewpointPosition', Browser.getScript(), 'set_position');
    }
    function shutdown(){
        Browser.deleteRoute(Browser, 'viewpointPosition', Browser.getScript(), 'set_position');
    }
    "
]}

#VRML V2.0 utf8

DEF    leproxi ProximitySensor      {
    size 1E500 1E500 1E500
}
DEF lescript Script {
  eventIn SFVec3f laposition
  field SFNode    pos_rot USE leproxi
  url ["vrmlscript:
      function laposition (){
      Browser.setDescription('orientation'+pos_rot.orientation_changed + 'position'+pos_rot.position_changed );
      }",]
}
ROUTE  leproxi.position_changed    TO lescript.laposition
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptySun 3 Dec - 22:43

merci, je vais essayer... mais je suis pas sure ..je suis parti dans une histoire avec les neutrino assez pationnante tu ne trouve pas, entre le purement virtuel de la 3d et le presque presque rien du reel avec les neutrinos?
c est vraiment pationant non?
donc...
Les Neutrinos sont des particules élémentaires très petites, possiblement sans masse,
un peu comme l objet origamie que tu pense volumique au travers
de l ecran "virtuel" mais qui n exite pas au centre de la "virtueltable"
ou il semble etre exposee...__
cet un peu la suite du fameux E=Mc2
restons reveurs Smile

http://www.laurentian.ca/physics/SNO/neutrino.html

___

finalement je me demande uel difference il y a entre :
la 3d "la realite virtuel" et "presque rien de reel"
cette hypothese par exemple :
realite virtuel = presque rien de reel ?

____

remarque le sujet et tellement tellement extraordinaire, qu il faut vraiment se mefier des supercheries sectaire et autre et que seul la partie
artistique est digne d interet pour moi... et assez rare puisque j'ai encore rien vue la dessus qui me convain ou me saisise ....
Smile

----------

http://www.sno.phy.queensu.ca/sno/images/index.html

il y a je ne sais quoi de stanley kubric dans ces images non?


( tout ca c est sous terre pour detecter les neutrinos...)


Last edited by on Sun 3 Dec - 23:37; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptySun 3 Dec - 23:37

wow , super belles les photos !

.......

vi , 2001 l'Odyssée , c'est vrai Smile


bon , les neutrinos , j'y comprend rien ......

ça ma fait penser à ça :


Quote :
Les Immatériaux est le nom d'une exposition initiée par le Centre de Création Industrielle, qui s'est déroulée au Centre Georges Pompidou à Paris du 28 mars au 15 juillet 1985. Son premier titre aurait dû être « Nouveaux matériaux de création », mais l'arrivée du philosophe Jean-François Lyotard bouleverse tout le projet et devient un véritable manifeste de la post-modernité et un important jalon dans l'histoire du rapport entre Art et Technologie.

Quote :
Quand, en 1984 au Centre Pompidou, Jean-François Lyotard est appelé à prendre la direction intellectuelle d’une exposition prévue sur le thème "matériaux nouveaux et création", il entend mettre en question chacun de ces trois termes en la nommant Les Immatériaux et en proposant d’agencer l’exposition selon les mots matériau, matière, matrice, matériel, maternité.

.....

Il s’agit aujourd’hui de témoigner de cette grande exposition devenue mythique, et de considérer le destin théorique et historique de ces "immatériaux", qui désignent non pas simplement ce qui est immatériel mais, de façon ouverte, "un matériau qui disparaît comme entité indépendante", un matériau où "le modèle du langage supplante celui de la matière" et dont le principe "n’est plus une substance stable mais un ensemble d’interactions".
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptySun 3 Dec - 23:41

Les Neutrinos sont des particules élémentaires très petites, possiblement sans masse,
un peu comme l objet origamie que tu pense volumique au travers
de l ecran "virtuel" mais qui n exite pas au centre de la "virtueltable"
ou il semble etre expose

je remet ca pour ci jamais
Smile

et je reli tes citations....
bonne nuit
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyMon 4 Dec - 17:37

j ai agrementer le code , marque la position de l avat,
en bas de la page et l orientation , pas mal !!

(faire // voir avatar)



#VRML V2.0 utf8

Viewpoint{position 1 2 3 description "Une vue"}
Script{
eventIn SFVec3f set_position
url [ "javascript:
function set_position(pos){
trace('Pour info, la position actuelle est ' + pos + ' ce qui, sur x, est ' + pos[0]);
}
function initialize(){
Browser.addRoute(Browser, 'viewpointPosition', Browser.getScript(), 'set_position');
}
function shutdown(){
Browser.deleteRoute(Browser, 'viewpointPosition', Browser.getScript(), 'set_position');
}
"
]}


DEF leproxi ProximitySensor {
size 1E500 1E500 1E500
}
DEF lescript Script {
eventIn SFVec3f laposition
field SFNode pos_rot USE leproxi
url ["vrmlscript:
function laposition (){
Browser.setDescription('orientation'+pos_rot.orientation_changed + 'position'+pos_rot.position_changed );
}",]
}
ROUTE leproxi.position_changed TO lescript.laposition
Background {
groundAngle 1.57079
groundColor [ 1 0.8 0.6,
0.6 0.4 0.2 ]
skyAngle [ 0.2, 1.57079 ]
skyColor [ 1 1 0,
1 1 1,
0.2 0.2 1 ]
}
Transform {
children Shape {
appearance Appearance {
material Material {
}

texture ImageTexture {
repeatS TRUE
repeatT TRUE
url ""
}

textureTransform TextureTransform {
translation 0 0
rotation 0
scale 30.9127 30.9127
center 0 0
}

}

geometry DEF _2 IndexedFaceSet {
coord Coordinate {
point [ -1 -1 0,
-1 1 0,
1 1 0,
1 -1 0 ]
}

coordIndex [ 0, 1, 2, 3, -1 ]
solid FALSE
normalIndex [ ]
texCoordIndex [ ]
}

}

translation 2.38419e-007 1.55423e-005 1.43051e-006
rotation 1 0 0 1.57079
scale 49 49 49
}
DirectionalLight {
direction 0 -1 4.52995e-006
}
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyMon 4 Dec - 17:51

peu t on embeder du vrml dans du vrml ?
je me demande... si on peu ouvrir une page html un cadre disons,
dans du vrml puis a l interieur de cet page ouvrir un nouveau vrml..
Enfin l idee c est de mettre un vrml dans la tele ou ya l origamie?
http://eol.free.fr/ingps/ingps.wrl

quelqun me compren t il? ou je suis definitivement incompris


Smile


Last edited by on Mon 4 Dec - 21:08; edited 2 times in total
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyMon 4 Dec - 21:00

ca a voir un peu....
http://eol.free.fr/vrmlembed/

Enfin la c est pas du vrml vraiment dedans du vrml...

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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyMon 4 Dec - 23:28

ah bin c'est bien ton truc embeded / position absolue !

cool cool !

sinon je t'avais déjà montré le proto de wildpeaks je pense :

http://dumenieu.free.fr/vrml/totry/yardcam.wrl

ça embed une page html où on pourrait mettre un vrml , bien sûr

menfin ton truc est encore plus simple et plus efficace ....
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyTue 5 Dec - 1:03

Merci Alain, ca me remontes le moral, Smile
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyTue 5 Dec - 1:09

attend j'ai plus marrant
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyTue 5 Dec - 1:13

j'avais trouvé ce proto je sais plus où ,

il met une marge autour du vrml


http://dumenieu.free.fr/louiseforum/borders2.wrl

et en bidouillant à la va vite

dans le layer3d


http://dumenieu.free.fr/louiseforum/borderspourjacinto.wrl


bah je sais pas si tu peux en tirer kekechose
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyTue 5 Dec - 1:23

pis une dernière

http://dumenieu.free.fr/louiseforum/borderspourjacintoinline.wrl
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyTue 5 Dec - 18:40

Bravo pour tes WRLs !!!


c est pas spectaculaire mais
voila quelque chose de plus proche de mon idee..
fo que je voi comment ameliorer, c est vrml vrml... Smile
http://eol.free.fr/ingps1/ingps.wrl

(j ai rater la neige)
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyTue 5 Dec - 19:48

wow !!!!!!! LOL Jack a vu ça ??????? !!!!!!!!

ça va super lui plaire !!!!!!!
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyTue 5 Dec - 20:08

Very Happy Mr.Red Smile santa thumleft lol! ptdr black

je ne sais pas quel nom donner?
c est pour lier cela avec des position gps... peu etre en embed google eart
ou je ne c est ...
__________
Je fais des objet trois D ou des objet mes potes Wink, je declare quil sont quelques par sur la planete,
(longitude latitude altitude) et que la seul facon de les voirs cest avec une intallation reel special tel que celle que tu vois en vrml.
(que je peu facilement la faire en vrai, c est meme plus facil quand vrml en fait).

Quest ce que tu en dit?
________

faut que tu me donne tes idees pour que l histoire se soi clair.

________


on peu ainsi mettre de truc trois d partout meme chez les gens ,
ou sur la lune ....hahaha


____

l installation en vrml , c est une espece de photographie de la realitee en fait...

je dis des conneries la?


avec un pot
http://eol.free.fr/ingps1/ingps.wrl
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyWed 6 Dec - 11:04

Smile donc si je veux cacher un truc virtuel chez Alain sans qu'il le sache ce sera possible Smile)))))))) ben !!!

Mr.Red

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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyWed 6 Dec - 13:49

oui tu peu cache ce que tu veux ou tu veux
Smile)
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 EmptyMon 11 Dec - 23:31

hey jacinto , je vois ton monochrome dans la liste des mondes blax xmais j'arrive pas à y sauter ,

file l'url stp !

ps - t'as eu contact tel ou mail avec Peter ? t'es sûr qu'il a bien pigé la date ?

trop content s'il vient ! wowww
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PostSubject: Re: jicer   jicer - Page 11 Empty

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jicer
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