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 lg-creations

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alain
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PostSubject: Re: lg-creations   Thu 21 Dec - 15:32

ah oui ! je viens de le voir sur web3d , c'est super gentil de pas nous oublier Smile

n plus ça me fait penser que je n'ai fait ni logo pour Noël , ni carte de voeux , arg faut que je m'y mette !!

bon Noël , camarade , le seul qui pourra se baigner à minuit Smile

( avec marco / binoclard / nounours Smile

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PostSubject: Re: lg-creations   Thu 21 Dec - 21:25

Quote :
Bon, en attendant la suite de mes délires psycha3déïste, je vous souhaite un joyeux Noël...




flower isa

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PostSubject: Re: lg-creations   Mon 1 Jan - 2:26

En parlant de nouvelle année Isa, Bonne Année 2007 à tous !!!!


Pour la vidéo en plus gros Mr. Green
http://video.google.fr/videoplay?docid=6097032494112782857

Bonne fin de soirée !!!
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PostSubject: Re: lg-creations   Mon 1 Jan - 12:47

Bonne Année 2007 Legloups et Bonne Année 2007 a tous.

Happy New Year 2007 Legloups and Happy New Year 2007 has all.
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PostSubject: Re: lg-creations   Tue 2 Jan - 10:06

Merci... Bonne Année... Happy New Year... Gutes Jahr.... Feliz Año Nuevo... Buono anno... A tous et pleins de bonnes choses Very Happy

Un p'tit test avec Subdo :
http://perso.orange.fr/l-goulois/sommaire/3dtr/bonne-annee2007.html
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isa
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PostSubject: Re: lg-creations   Tue 2 Jan - 14:04

c'est jolie la fleur qui s'ouvre si tu as vu mes fleurs en 3d j'aimerais bien qu'elles fassent ca aussi... sur flux j'ai du mal encore avec certaines animations ...... subdo c'est quoi?

flower isa
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PostSubject: Re: lg-creations   Wed 17 Jan - 14:59

Donc, voilà la suite de mes petits tests avec Subdo... une visite virtuelle d'un appartement...

Une vue générale


Une vue intérieur sans effets


Une vue intérieur avec les ombres et réflections en temps réel


Et un test fait sur internet, que vous pouvez tester sur mon site (http://perso.orange.fr/l-goulois/) Very Happy


Merci pour ton com Isa, Subdo est un outil temps réel, permettant d'importer ses modèles en de nombreux formats (vrml, fbx...). Il permet de gérer les animations et interactions, même des techniques avancées comme le morphing où les bones. (http://www.subdo.fr/)
Pour les anims sous Flux, désolé, mais je ne peux pas t'aider, tout est réalisé sous cinema4d et exporté, puis retouché... Embarassed
Voilà!!!

Bonne journée à tous...

PS : J'utilise la version 1.2 de Subdo, qui était gratuite dans un computer arts... Confused
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PostSubject: Re: lg-creations   Wed 17 Jan - 19:09

ah j'avais oublié de revenir ici ,arg scuse ,

la fleur explosait déjà mo Internet Exp , et aussi mon Firefox Sad((

( plis le lien a changé mainteant je crois )

donc re test sur l'appart , et c'est pareil Sad


dommage pour moi car ça l'aire super bien....


faut dire que mon ordi et un peu naze hein , et millenium .....

pfff

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PostSubject: Re: lg-creations   Wed 17 Jan - 19:24

Arg dommage Shit

C'est étonnant, car plein de gens l'ont testé et cela marchait de partout !!!
A part pour la fleur, qui ne passe pas sous firefox!!!

Tant pis Crying or Very sad
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 2 Feb - 15:59

Salut à tous,
Je viens faire appel à vos lumières, pour savoir s'il est possible de charger et décharger des objets en Inline, à partir d'un ProximitySensor... et si cela est possible, comment???? Rolling Eyes
Merci d'avance et bonne journée!!!!
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 2 Feb - 19:20

bin..........tout ça :

http://www.web3d-fr.com/foroum/index.php?showtopic=3602

c'est du même tonneau , non ??

tu as dü le lire ça .........

mettre un Proxy ça reveint au même , non ?

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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 2 Feb - 19:34

bon hummmm

vite fait mal fait ....

faut rentrer dans la boîte


Code:
#VRML V2.0 utf8
  DEF Background1 Background {
  skyAngle [
    1.48353
  ]
  skyColor [
    1.0 0.0 0.0
    0.67451 0.24314 0.34902
  ]
  groundAngle [
  ]
  groundColor [
    0.0 0.0 0.0
  ]
  }
Transform {    translation 0 1 0
  children   [
     DEF prox ProximitySensor {size 5 5  5}
     Collision {   collide   FALSE
        children [
           Shape {  appearance Appearance {material Material {transparency .8}}
               geometry   Box   {        size 5 5 5}
           }
        ]
     }
  ]
}
Viewpoint {
   position   0 2 10
   description "Entry"
}

Group {
  children [
      DEF SWITCH Switch {
    whichChoice 0
    choice [  DEF un Inline {url "http://dumenieu.free.fr/vrml/zik/diamsparamour2.wrl"}
   DEF   deux Inline {url "http://dumenieu.free.fr/vrml/zik/diamsparamour3.wrl"}
      ]
      }
    ]
}

DEF SCRIPT Script {   
  eventIn SFBool clicked
  eventOut SFInt32 which
  field SFInt32 num 0
  url "vrmlscript:
function clicked(val) {
  if(val) {
      num = (num + 1) % 2;
      which = num;
  }
}"

}

ROUTE prox.isActive TO SCRIPT.clicked
ROUTE SCRIPT.which TO SWITCH.whichChoice

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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 2 Feb - 20:50

merci!!!
Oui, j'avais lu... mais je n'avais... euh... pas réfléchi plus loin que le bout de mon nez... Embarassed

En fait, c'est pour le dernier monde que je crée :
http://perso.orange.fr/l-goulois/sommaire/concours_tdt3d/moulin/base.wrl
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 2 Feb - 21:54

viviv bien "moulin" j'avais vu Smile))

bah mon truc répond à ta question alors ?
je suis que bidouilleur tu sais Smile

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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 2 Feb - 22:20

Ben... euh... à moitié....

En fait, pour être précis, je voulais que lorsque l'on rentre dans un bâtiment, le lensflare s'arrête (ça bouffe de la puissance mine de rien ce truc) et un lensflare dans une pièce sans fenêtre, ça le fait poa trop !!!! Rolling Eyes
Et donc, au passage, je me suis dis, si ça fonctionne, je vais faire des zones où lorsque l'on rentrera des Inline seront chargés et d'autres déchargés... histoire de pas trop alourdir la scène et de mettre un max de choses... Mr. Green

Voilà la petite histoire...
Encore merci et bonne soirée !!!
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 2 Feb - 23:04

bin tu as les LOD aussi , pas bien ça ???

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PostSubject: Re: lg-creations   Sat 3 Feb - 1:22

Si, c'est ce que je viens de rajouter !!!! Mr. Green
Et aussi de découvrir que cela fonctionnait très bien avec des objets en inline... Embarassed

Et puis pour le reste, j'utiliserais smartinline...
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PostSubject: Re: lg-creations   Thu 22 Feb - 1:26

coucou Nouveau petit problème face à une nouvelle créa !!!! Mr. Green

Je cherche un moyen de faire des ombres et autres effets comme le glow, reflection... etc...
J'ai trouvé plusieurs pistes, mais pour le moment rien de concluant... Sad

- Les vertexs/pixels/fragments shaders... Mais j'ai installé rendermonkey et le plug rmx3d ne fonctionne pas chez moi... elu et je n'ai pas compris comment les faire à la main...
- Le multitexturage... mais pas trouver de solution encore !!!!
- Et l'EXTERNPROTO d'openworld : http://www.openworlds.com/
http://www.7thposition.com/~bryan/papers/shadownode/

Si quelqu'un avait une petite idée... Le top étant biensur de créer un EXTERNPROTO qui génèrerait des ombres pour toute la scène...

Bonne soirée...
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 23 Feb - 19:48

Bonjour,

Bon, personne ne sais par rapport aux ombres Crying or Very sad Tant pis...

Voilà, j'avance mon p'tit monde... avec le rajout d'un bâtiment... et un test sur une nouvelle texture pour le sol... Wink





Bonne journée...
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 23 Feb - 19:57

ben c'est pas moi qui pourrait t'aider ..

je ne sais faire que du découpage tongue

mais en tout cas lol jolie monde Smile ca souffleeeeeeee!!!!!!!!!!! on va s'envoler Smile

flower isa
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 23 Feb - 20:41

baah no moi non plus , pour ça que j'ai pas répondu , désolé ....

gael a écrit là dessus sur web3d , mais tu as dû le lire .......

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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 23 Feb - 22:09

Oui, j'ai vu !!!! Mais c'est la galère.... entre les stencils maps, les volumes maps et les blending maps.... Mr. Green
A priori, le plus simple est d'utiliser les effets directX, mais le plug rmx3d pour le render monkey d'ati ne veut pas s'installer chez moi... Et créer toutes les fonctions... euh je veux bien... mais pas encore compris... pale
Mais si j'ai des news, je posterais... Wink
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 23 Feb - 22:21

au fait , je pense que tu parles des lightmaps , non ??

suis pas bien sûr en fait ....scuse .

mcfly a bossé là dessus dans son dernier truc "lighthouse"

il est par ici en ce moment , tu peux peut être voir avec lui ?
il a l'air bien sympa

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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 23 Feb - 22:59

Ah, ça serait cool cheers

Par contre, j'ai une autre question co*** à poser !!!! Embarassed
Comment on fait un masque alpha à partir d'une image en niveau de gris????

Allez bonne soirée...
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PostSubject: Re: lg-creations   Fri 23 Feb - 23:36

masque alpha c'est pour les png ??

?? Rolling Eyes

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PostSubject: Re: lg-creations   Today at 21:10

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