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 KOH-LANTA @ Peugeotfast

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magnus
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Fri 6 Jul - 19:30

Non j'ai juste passé le traducteur sur la partie de

http://accad.osu.edu/~pgerstma/protolib/index.html?node=ExplodingPolySet

et regroupé en un seul puis mis mes valeurs.
c'est trés bien expliqué.
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Peugeotfast
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Fri 6 Jul - 19:41

alain wrote:
tiens , bizarre , Peugot , je viens de lire ça :

http://www.web3d-fr.com/foroum/index.php?s=28c8815114361c4073287866733afe30&showtopic=3780&pid=16115&st=0&#entry16115

Quote :
Voila, j'ai un petit soucis, , il semble que la version "bsContactVrml 7.037 " ne reconnaisse plus les gif animés

tu as version "bsContactVrml 7.037 " , toi ?????

ptdr ptdr

Exatement j'ai cette version la !

Version bsContactVrml 7.037 DirectX9 May 9 2007
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sat 7 Jul - 21:03

Very Happy Il était un petit navire !! qui n'avigais ohhhééé !

Encore quelques petit détailles a faire sur le voilier et pourra prendre la mer avec les avanturiers .. Vive les jaunes!!

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magnus
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sat 7 Jul - 22:39

du rhum des ... ha bin non j'en ai une... salut

heu tu ne fais pas tous sur le Google SketchUp ?

j'ai pas su faire d'export wrl sur leur truc


bravo c'est super bravo
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sat 7 Jul - 22:53

merci pour ton post je vois ca demain car le pad hummm pas encore ca hein ...

pour exporter du wrl par google sketchup tu fais ca :

file dans google sketchup -------export-------google earth -fichier kmz et importer sur flux
http://closed.forumactif.com/ARTS-f19/3D-art-f25/3D-gallery-f26/google-earth-google-Sketchup-et-3D-t1826.htm?highlight=google+sketchup

beau le ptit bateau .....Smile))
et pourquoi ca ?
Quote :
Vive les jaunes!!
t'as déja ton équipe?

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http://mixed3d.free.fr/spip/?feed=rss2
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 8 Jul - 0:04

Very Happy
Quote :
Citation:
Vive les jaunes!!
t'as déja ton équipe?

VVViiiiii ISA je suis pour les jaunes cette année !! il sont bien partie pour gagné , mais qui sais quand les deux équipe seront réuni !!

J'ai rajouter quelques petits détailles au voilier , pour le moment j'en suis avec 560 faces c'est bon , je l'ai tester sur l'Ile c'est fachement beau , j'ai juste pas bug , mais un gag c'est que j'avais de l'eau dans la partie inférieur du voilier , j'avais oublier que l'eau passais a travère tout les model ..HAHAHAHAH

j'ai placer deux bar de pilotage , comme cela pas de dispute !! hihihihi

Allez vive le cinéma forum ! je dit ca pour l'image , c'est beau quand c'est grand.!
http://lostworld3d.jexiste.fr/KOHSC/BVoilier.jpg
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 8 Jul - 1:16

Quote :
j'ai placer deux bar de pilotage , comme cela pas de dispute !! hihihihi

ahaha j'adore l'idée !!

mais faut "ramer" dans le même sens hein ! Smile

beau bateau , oui ...

ah vi marrant l'eau dans le bateau , ça m'est arrivé aussi , en vrml ,
chiant LOL

les jaunes ? quels jaunes ?? rien compris Smile

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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 8 Jul - 2:41

Quote :
les jaunes ? quels jaunes ?? rien compris
Les équipes !!! comme les Dames Noir of blanc !! Very Happy

Ben voila le résulta du voilier presque fini !! EN AVANT CAPTAINE !! BABORT TOUTE !



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magnus
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 8 Jul - 8:58

Le site officiel de Koh Lanta


Koh Lanta


ps: si vous ne voyez pas l'image, il se peut que le site n'est plus là.
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Fri 13 Jul - 21:41

Je suis revenu avec du feu

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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Fri 13 Jul - 22:00


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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 15 Jul - 16:30

Une touche de féminine apporte a l'île de Koh-lanta un bouquet de bonheur , j'ai placer le jolie papillion qui bouge sur l'île .

Jolie papillion qui cherche la fleure exotique a son repat du jour.

http://lostworld3d.jexiste.fr/ISA_PAPIL.wmv
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isa
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 15 Jul - 19:58

Quote :
Jolie papillion qui cherche la fleure exotique a son repat du jour.

va etre heureux le pap alors Smile tongue
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 5 Aug - 19:04

Coucou,
Ou est Peugeotfast ?
Pas mal sur les autres liens.
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Tue 7 Aug - 12:34

magnus wrote:
Coucou,
Ou est Peugeotfast ?
Pas mal sur les autres liens.

ICI !!!!! Very Happy entre sunny et drunken C'est vacance mériter , le sunny est revenu un peut en belgique et ont en a bien profiter !!! ahhh que cela fait du bien !!!
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Tue 7 Aug - 12:53

bonnes vacances
et bon courage à magnus ,

qui est ici Smile

http://www.google.com/search?hl=fr&rlz=1T4ADBS_fr___FR233&q=magnus+vrml&lr=

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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sat 25 Aug - 16:19

Nous attendons la suite de KOH-LANTA @ Peugeotfast,
surtout la version final que je suis impatient de voir.
Je reviens de plus haut pour les bords droit, tu peux faire un plongeant facilement avec des geometry Cone dont la base serait en desus du niveau de la mer, si tu ne veux pas alourdir l'île.
affraid c'est vrai pour le movie gif sous bs contact.

L'avatar a une texture qui bouge (no gif movie) et la vague a no gif movie.

réédition 1:
trop trop cool je passe enfin de blaxxun à bs sans devoir à chaque fois effacer bs à chaque que je repasse sur blaxxun.
il faut télécharger le zip, remplacer le dossier blaxxun Contact et executer install.cmd puis les icones s'affiche sur le bureau, ha les gif movie fonctionnent sous ce bs.

http://sandy-net.ifrance.com/install_bs-bx.htm
enfin une autre méthode de choix de viewers pour visiter les bs world
réédition 2:
Pas trop cool je ne peux plus rejoindre par le speudo, il y a un bon mélange entre blaxxun et bs, je le garde quand même, tanpis pour le rejoint speudo mais ça permet d'utiliser aussi le Youpien, ce qui ne fionnait pas avant, bs restait maitre.
En tout cas sous ce bs le gif animé fonctionne et je peux voir les scénes bs requis.
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sat 3 Nov - 17:11

Comment créer une animation sens passé par un fichier GIF , je me suis penché sur le question et trouver une solution , un script proto qui fonctionne nikelle .

Placer le code en début de page

Code:
#VRML V2.0 utf8
PROTO ProxVisMovieTexture [
            eventIn      SFBool set_enabled
            eventOut    SFBool isActive
            exposedField MFString      url    [  ]
            field        SFTime cycleInterval  1
          ]
{
  DEF mt_0 ImageTexture {
    url IS url
  }
  DEF mt_clock_1 TimeSensor {
    isActive IS isActive
    startTime  0
    stopTime    0
    cycleInterval IS cycleInterval
    loop        TRUE
  }
  DEF mt_script_2 Script {
    eventIn      SFBool set_enabled IS set_enabled
    eventIn      SFFloat        set_fraction
    eventOut    SFTime startTime_changed
    eventOut    SFTime stopTime_changed
    eventOut    MFString      img_changed
    field        MFString      img    IS url
    field        SFInt32        index  0
    field        SFFloat        div    1
    url "vrmlscript:
function set_enabled(v,t){
 if(v){ startTime_changed = t;
        print('start');
 }
 else{
  stopTime_changed =t;
  print('stop');
 }
}



function set_fraction(v,t){

 ii = Math.floor(v/div);
 if(ii != index){
  index ++;
  if(index >= img.length){index = 0;}
  img_changed = new MFString(img[ii]);
 }
}

function initialize(){
 //stopTime_changed = Browser.getWorldStartTime();
 
 div = 1 / img.length;
 
 }

"
  }
  ROUTE mt_script_2.img_changed TO mt_0.set_url
  ROUTE mt_script_2.startTime_changed TO mt_clock_1.set_startTime
  ROUTE mt_script_2.stopTime_changed TO mt_clock_1.set_stopTime
  ROUTE mt_clock_1.fraction_changed TO mt_script_2.set_fraction
}


Et a votre texture comme ceci !! , il n'y a pas de limite au nombre d'image , remplace ( texture imageTexture ) par :

Code:
texture ProxVisMovieTexture {
url ["a2.jpg","a3.jpg","a4.jpg","a5.jpg","a1.jpg"]
cycleInterval 0.5
}

cycleInterval 0.5 est la vitesse par image
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 16 Dec - 17:11

Very Happy LOL hier soir , j'avais croiser bino et je pencais que c'etait magnus , non c'etait marcus .:
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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Sun 23 Dec - 22:07

tu as pas un topic pour le Bowling , Peugeot ??

je sais pas où mettre ça :












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PostSubject: Re: KOH-LANTA @ Peugeotfast   Today at 9:56

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