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 ABNet2 ... et l'aventure recommence

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vcard
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PostSubject: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sun 31 Aug - 23:53

Salut a tous Very Happy

Avec le départ définitif de notre vieux ami blaxx on se sent un peut sans savoir ...quoi faire? Comme Alain m'a dit par mail:
"we are all in the blaxxun-(may be )dead mood Sad "

Beaucoup de vieux amis et compagnons vrmlistes on fait des efforts pour colmater ce "gap" et je preste mes hommages a tous.

ABNet2 et l'interface vcard
Avec mon avion, j'ai aussi parti à l'aventure de trouver un nouveau système pour donner vie a mes mondes. Parmi des autres très honorables efforts, ABNet m'a apparaît comme très intéressante pour la simplicité de lancement informel d'un nouveau monde et l'orientation tout Web de l'interface.


Survolant "Desolation Outpost"

Je m'ai senti très confortable avec ABNet2 ... très, comme on dis, "a ma maison" ('at home').

Malheureusement, l'interface que vous trouvez a son site officiel (http://www.vrmlworld.net) est très simple et ne preste pas la vrai hommage a la qualité du système conçu par rick (le créateur d'ABNet), surtout parce que elle manque de fonctionnalités que nous, de l'École blaxx, considérons comme nécessaires, et ... j'ai décidé de faire a mon site (parce que il est possible avec ABNet) une interface amélioré pour colmater ça et l'expérience s'a révélé bien simple et fascinante.

Vous pouvez trouver plus d'explications a ce "post" sur ABNet Forum:
http://vrmlworld.net/forums/viewtopic.php?t=171

Comme utiliser Blaxxun et Bitmanagement et changer entre les deux
Le plugin BS Contact (de bitmanagement.com) est nécessaire à ABNet2.
Parce que on peut avoir peur d'installer un nouveau plugin 3D et se voir impossibilité d'utiliser l'autre, je informe que il est très simple de le faire.
Une explication simple et très claire est ici:
http://vrmlworld.net/forums/viewtopic.php?t=120&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

Les liaisons pour l'interface vcard
Pour bénéficier de toutes les fonctionnalités de l'interface le plugin BS Contact (ver. 7.1) est recommandée/nécessaire.

La liaison pour démarrer de façon très simple est ici:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2
(sera nécessaire aussi pour lancer autres mondes non registrés à ABNet2 Serveurs)

Mais, après ça toute l'information relevant (nom, avatar, etc.) sera gardé dans un "cookie" et on peut démarrer directement a la page de l'interface 2D/3D, la seule qui est nécessaire auparavant:

»»»http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html

A cette page vous avez une liste des salles et respectives visiteurs pour naviguer!

Utilisez la a votre plaisir et j'attends vôtres suggestions et commentaires

A bientôt mes amis, dans un des mondes 3D!

vcard

---------------

Grand Prix Race teams (VRML world), soon on ABNet2
http://www.odisseia.univ-ab.pt/grandprix/


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alain
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Mon 1 Sep - 9:28

Thanx for all , I am late to go to school now , first day Sad LOL ,
but see you here ( and on worlds ) on evening ,

re merci

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 1:28

well Thanx for your patience vcard ..

I got my avatar on odisseia Abnet ,
but I still crash on Haricot Magic Sad

isa , you bad girl LOL

btw all seems ok there on other worlds

good work Smile


I will revist all ..

and .. scuse to speak english LOOOL

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 15:20

Je rêve ou le logo a disparu ? Shocked
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 15:39

ah oui ???????????????????????

bah Rick disait toujours ça mais moi je l'avais toujours Sad

je vais tester isa !

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 15:48

no isa has still it !!!

Sad

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 2 Sep - 17:02

I copy the "help" from vcard if it helps Smile

vcard wrote:
How to use this interface as your own and link the worlds in your site

A good thing in ABNET is that we can build an interface that can be easily shared and used by other sites in the same way the one in VRMWORLD.net is. Normally, the only thing you replace is the base page URL (http://vrmlworld.net/abnet2/3dchat.html) by the URL of the other interface's base page.
It is not necessary to have the interface located (saved) in your server, you just have to build a URL and link to it.

Interfaces are a bit like skins and we can use the ABNet server with different interfaces, skins. In the future there will be several available (in a menu possibly). The user chooses what he likes and the only thing to know is the URL of the skin, but, despite the diferent "skins", we all connect to the same server: ABNet

Example 1: connecting a world by a link

You have a 3D world in a site of yours and want to share it in a multiuser way. If you decide to use ABNet standard interface you create a URL like the one below (the most simple).
You need to join
ABNET 3D page base URL + URL of the 3d world + Title of the world + Time Start

The correspondent URL for ABNet standard interface, with the same colours, is:
http://vrmlworld.net/abnet2/3dchat.html?x3durl=http://66.7.210.142/~virtualh/VRML/HLDeathMatchB/HLDeathMatch.wrl&title=DM+Bulk+Base+-+ABNet2.0+chat&ts=1220315676

(Note: the Time Start can be ignored. If you don't know how to get the time number, you can put any number, really or just let it empty. Like this: &ts=
... with nothing in front)

To make a URL for vcard's ABNet interface you just have to replace the ABNET 3D page base URL by the the correspondent vcard's ABNET 3D page base URL . That is:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html?x3durl=http://66.7.210.142/~virtualh/VRML/HLDeathMatchB/HLDeathMatch.wrl&title=DM+Bulk+Base+-+ABNet2.0+chat&ts=

A more easy way ...
Is not necessary to do this URL by hand if you don't want to. ABNet provides a simpler way. Just go to the easy start page:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/index.html
put the data in, enter the world and then just copy the URL in the browser address and use it like that to build your link. You will get something similar to this (the order of the parts can be commuted):
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html?x3durl=http://66.7.210.142/~virtualh/VRML/HLDeathMatchB/HLDeathMatch.wrl&title=DM+Bulk+Base+-+ABNet2.0+chat&ts=1220315676

Example 2: changing your code

If you have special code in your site that builds the URL, or for other purpose, the only thing to change is the address of the page base: Replace the standard ABNet page base URL (http://vrmlworld.net/abnet2/3dchat.html) by this one:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html

Example 3: for the lazy ones

If you want to simplify it all, just say in your own style something like this:

>>To see my world "DM Bulk Base ", image below


got to: http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/3dchat.html and in rooms view choose room "DM Bulk Base"<<

And it will work.

(Note: used a tito's world in this example. He was the first person to ask for this post)

Give it a try! Very Happy

vcard

http://vrmlworld.net/forums/viewtopic.php?p=621#621

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sun 7 Sep - 17:54

djphil wrote:
Je rêve ou le logo a disparu ? Shocked

eheh, oui a cette image lá. Ça dépend de ta version de bs contact Very Happy

Une autre image d'une creation de isa pour confirmer:

Haricot Magic

Essayer a ABNet http://vrmlworld.net

Après l'installation de bs Contact on peut facilement changer de plugin (ou retourner à blaxxun) avec ces fichiers batch:
http://www.odisseia.univ-ab.pt/ABNet2/tools/ChangePlugin_Blaxx_BcContact.zip
Les fichiers dans le zip permettent de registrer un plugin ou l'autre comme 'défaut' pour lire les mondes VRML ou x3d et on n'a pas besoin de réinstaller l'application.

vcard


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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Mon 8 Sep - 9:04

I asked isa to re test from her puter ..she will say ...

Yesterday I asked Rick to have in his list



http://dumenieu.free.fr/vrml/containers/containers.wrl

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 9 Sep - 3:17

that remember me some old links..

http://sandy-net.chez-alice.fr/vrmlworld/home.htm
http://atelier-deo.chez-alice.fr/contact.htm
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 9 Sep - 8:33

I never saw that one before , Sandy
http://atelier-deo.chez-alice.fr/contact.htm

how you have that working ?????

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 10 Sep - 3:34

Merci Isa!

J'vais essayer cette version de BS alors ...
Si il n'y a plus le logo c'est cool !

Sur le lien de atelier-deo.chez-alice.fr
c'est le server blaxxun de sandy ... On y avait fait qq tests (non terminés) avec Ibiza ...


Last edited by djphil on Wed 10 Sep - 20:55; edited 2 times in total
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 10 Sep - 9:06

djphil wrote:


Sur le lien de atelier-deo.chez-alice.fr
c'est le server blaxxun de sandy ... On y avait fait qq tests (non terminés) avec Ibiza ...

mais je n'avais jamais vu ça ,
sinon on aurait , je suppose , "exposé" aussi ce "récent chat3D" dans MixED .....!

et tout est fonctionnel ????


never saw that one before , or MixED would be able to "showcase it" as another "recent 3D chat" .....

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 10 Sep - 20:57

Oups j'avais pas mis le bon lien là ... il manque contact.htm au bout ... Du coups tu peux voir par toi-même si tous est fonctionnelle Mr. Green
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 10 Sep - 22:34

j'y suis revenu , touvé quelqu'un sur le chat

mais je comprends pas si Sandy fait la pub de ça ou non

Rolling Eyes

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Tue 16 Sep - 1:36

C'est à Sandy de répondre ...
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sat 20 Sep - 23:00

djphil wrote:
Je rêve ou le logo a disparu ? Shocked

v. 6.109, La bonne edition de bs contact ... possible?

"the banner below BS Contact version 6.109 version is fixed, at lower right of the screen and semi-transparent"

On ma dit ça depuis quelque temps mais je pouvais pas confirmer. Oui, c'est vrai, avec cette version parfaitement légale on a un demo qui est le meilleur possible.
Parfois on le vois même pas Smile

MIxED 3D Gallery

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sat 20 Sep - 23:50

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Last edited by Julien Soulignac on Fri 24 Feb - 22:26; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 21 Jan - 0:06

BS Contact sans logo ? mais oui!

L'idée de partie c'est de prendre possible la copie d'écran sans le logo. C'est pas beau envoyer a un ami, élève, etc., une belle image de notre monde avec un logo!

Avec les divers versions de BS Contact

On peut cacher le logo par simple script pour quelques moments même avec les versions récentes de BS contact par redimensionnement de l'objecte 3D dans l'interface html. Les instants suffisantes pour faires des copies.
Sûrement, si le logo se ballade à l'écran on va le voir moins ou plus tard, mais ça dépend de la version de BS Contact.

Avec la version 6.109, La bonne édition de BS Contact, plus de logo

Oui, avec cette version là le logo ne bouge pas de son coté et on peut le cacher et oublier que ça existe Shocked !

Comment cacher le logo pour faire, par exemple, des copies d'écran ?

à l'interface d'ABNet, il suffit de cliquer au icône montré dans l'image et le logo disparaît. Si on veux voir le logo (!!?!!) on peut cliquer de nouveaux et ça tourne Laughing


MIxED 3D Gallery a http://vrmlworld.net/
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 21 Jan - 13:44

Smile ca marche super bien ! merci car pour faire les screens si j'avais su ca avant j'aurais moins galerer ....
par exemple sur celle ci ... j'ai du effacer le logo affraid

before What a Face


after Smile cheers



je change sur MIxED c'est parfait merci ...

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Wed 21 Jan - 19:48

ah c'est vrai , isa , sur ta première il y a le logo Marloro Smile)

Moi les logos je les mets ici :



d'ailleurs c'est le logo de LouiZe d'aujourd'hui cheers

sinon , bravo vcard , j'ai testé , ça marche !!
et merci

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sat 28 Feb - 23:25

Pas a pas, ça recommence!!!! Laughing

Quelques photos d'une session récente à ABNet2: Une visite guidée au Château de Ponte de Lima, siècle XIV (Portugal)
avec un membre de l'equipe du project: Ovídio Vieira:










Pour une visite au Chateau, cliquer ici:
http://vrmlworld.net/frameset.php?x3durl=http://www.di.uminho.pt/pl3d/VRML/pl3d-xiv.wrl&title=Ponte+de+Lima+-+Castelo&ts=#

vcard

-----------------------------------------

http://vrml-x3d.ning.com/events/event/show?id=2236150%3AEvent%3A8203


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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sun 1 Mar - 2:07

I am living 2 kms from a small village ,
we have here 3 houses , mine , another one ,and in the home nearer there is an divorced woman alone with 2 dogs Smile

I mean that the husband went away 1 year ago with the daughter and the horse ,
and the pretty blonde woman stays alone .
I really dont know her .

just my dog( s) and her 2 dogs are friend .

Why I tell that ? LOL

Because she went at 10 pm with her dog dying , or it seemed ,
and I had to go with her to the city , !

The doctor kept the dog , and if you want more news , ask me tomorrow LOL

I mean , I was not on ABnet Smile

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sun 1 Mar - 3:31

Uups pauvre chien, Sad

J'espère qu'il et bien maintenant!
tous pour l'amitié, homme ou chien!!! cheers

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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Sun 1 Mar - 4:16

pretty?
blond?
Arf arf!
Peut etre I mean: Bow wow?
What do old French doggies say at a time like this?
Shocked X
Apart de mes plaisantaires stupides, j'envois mes sympathies-- the pain of losing a canine companion is toujours terrible.
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PostSubject: Re: ABNet2 ... et l'aventure recommence   Today at 17:20

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