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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 1 Sep - 10:15

Et voilà, après 2 mois de de boulot acharné, la communauté french cinema 4d voit le FC4D mag n°00 débarqué.
Vous pouvez le télécharger à cette adresse :
http://fc4dmag.bblproductions.fr/
Bonne lecture
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 1 Sep - 12:23

Ben ! je veins juste de parcourir ce numéro 00 ,
http://fc4dmag.bblproductions.fr/

Merci Legloups , longue vie a ce magazine et surtout bravo quel boulot ! !!

A lain .......faut que tu lises tout ca ... y'a meme une page consacrée au Pompier pour Marcooooo ... enfin trés riche tu verras ...

Bonne Journée a tous Smile

flower isa
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 1 Sep - 13:02

Merci Embarassed

Pour Marco, il le sait, je travail déjà avec lui... Rolling Eyes
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyThu 7 Sep - 11:46

vi gros bon boulot ce magazine ...
ya même un truc sur le vrml !

( ils ont oublier de citer LouiseForum comme ressource bah pas grave
LOL je blague .)

ça donne envie d'essayer cinema4D.....

mais ...bon ...j'ai que 4 mains Sad

( dont 2 mains gauche comme dit Jack )

ah oui les trucs pimpon de legloups j'ai bien vu , oui , c'est du pro
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 9:07

hey !!!!!!!!!! lolo is on blaxxun !!!!!! Smile)))

http://perso.orange.fr/l-goulois/sommaire/3dtr/cat/contact.htm
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PostSubject: popup   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 16:12

jacinto
vi je sais c'est moi qui te l'ai ouverte sur ta machine...

Quote :
ouf plus de popup
j ai appuyer sur sur le bouton 'antipub'

Grrrrrrr et Grrrrrrrr
le pb c'est que le popup est une véritable fonctionalité des Navigateurs
mais que detournée par ces foutues publicités ...

Alors que fait-on lorsque l'on utilise cette superbe fonctionalité
pour du contenu intelligent qui n'est pas de la pub ?

On s'assoie dessus ?
On se la plante dans le C..
( txt de C.Nougaro)
http://www.paroles.net/chansons/20222.htm

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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 16:59

tu t'es pas gourré de topic ? Jack ??

Smile)
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 19:18

alain wrote:
tu t'es pas gourré de topic ? Jack ??

Smile)

Rolling Eyes

Bon, j'ai rajouté un p'tit batiment au passage... mais j'ai du mal avec les shared objet...

Mais je bosse...
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 19:55

ok je vais aller revoir .....mais là je tiens la boutique , on a rendez vous à 20h pour faire pêter le compteur LOL
bin oui on est pas 10 000 comme chez cinema4d , nous , Smile

merci en avance si tu passes Smile


bon..question con : tu vas venir un peu sur le serveur blaxx ou tu fais juste un test ??

just curious hein , suis pas flic Smile
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 20:49

alain wrote:
ok je vais aller revoir .....mais là je tiens la boutique , on a rendez vous à 20h pour faire pêter le compteur LOL
bin oui on est pas 10 000 comme chez cinema4d , nous Smile

Euh, c'est 15000 et des broutilles Mr. Green

alain wrote:
merci en avance si tu passes Smile

Ben oui, je suis là !!!!

alain wrote:
bon..question con : tu vas venir un peu sur le serveur blaxx ou tu fais juste un test ??

just curious hein , suis pas flic Smile
Ben c'est à cause de Marco ça, maintenant, je me ballade un peu partout... mais pas beaucoup de temps... Embarassed
En tout cas, maintenant que j'ai mis mon chat en ligne, je compte beaucoup l'agrandir... Rolling Eyes
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 20:58

ah LOL marco le pompier oui Smile
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 21:45

Quote :
tu t'es pas gourré de topic ? Jack ??

Ben non c'est plus haut !!! IOI
FAuT SUIVRE mon Alain
Cà va trop vite pour toi peut-etre ?
Debut de senelité ?

IOI

Bon kess ki faut faire peter le forum ou un chat 3D ?
j'ai ma bombe moi !
http://www.humanite.presse.fr/journal/1997-04-16/1997-04-16-776706
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 21:54

wow !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


j'ai dû rater la lecture de ce jour là !
wowwwwwww

trop beau !!!!!!

raconte Jack ......

ou va dans ton topic nous raconter ça avant que legloups nous vire

d'ici LOL

http://louisedesavoie.forumactif.com/viewtopic.forum?p=48678#48678
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PostSubject: raconter ça   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 22:25

Quote :
raconter ça
j'ai dû rater la lecture de ce jour là !
3 ou 4 posts plus haut

Raconter koi .? IOI
Bon allez je sors
Raconterais çà plus tard

ALORS PETé CE CHALLENGE ?
j'en ai marre d'ouvrir des fenetres sur de multiples sessions
IOI
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyFri 13 Oct - 23:10

nono

Jack Barlett wrote:
Quote :
raconter ça
j'ai dû rater la lecture de ce jour là !
3 ou 4 posts plus haut

c'était une blague , je voulais dire rater la lecture de l'huma ce jour là
( c'est un bon journal Smile

vivi on a pêté le record des connectés en même temps , 29 le 13 10 à 19h59 , une idée d'élèves Smile

merci à legloups aussi Smile , jacinto etc Smile
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptySun 15 Oct - 11:36

C'est cool, si le record te satisfait... cheers

Par contre, quelqu'un si connait-il en shared event... pour que les déplacements d'objets soient visibles par tout le monde... Embarassed

Merci d'avance...
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptySun 15 Oct - 11:41

fastoche Smile
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptySun 15 Oct - 12:09

ex

http://www2.ac-lyon.fr/etab/colleges/col-01/ldesavoie/chat3d/dernier/contact.html

je vais voir les codes

wait




voilà



Code:
        #VRML V2.0 utf8

PROTO BlaxxunZone [
   eventIn        MFNode  addEvents
   eventIn        MFNode  removeEvents
   exposedField    MFNode  events []
   eventOut        MFNode  events_added
   eventOut        MFNode  events_removed
]

{
}

PROTO SharedEvent [
   exposedField SFString    name "event"
   exposedField SFString    type      "SFTime"
   exposedField SFString    toNickname    ""
   exposedField SFString    toGroup  ""
   eventIn  SFBool    boolFromServer

   eventIn  SFFloat  floatFromServer
   eventIn  SFInt32  int32FromServer

   eventIn  SFString  stringFromServer
   eventIn  SFTime    timeFromServer
   eventIn  SFVec2f  vec2fFromServer
   eventIn  SFVec3f  vec3fFromServer
   eventOut  SFBool    boolToServer

   eventOut  SFFloat  floatToServer
   eventOut  SFInt32  int32ToServer

   eventOut  SFString  stringToServer
   eventOut  SFTime    timeToServer
   eventOut  SFVec2f  vec2fToServer
   eventOut  SFVec3f  vec3fToServer
   eventIn  SFBool    set_bool

   eventIn  SFFloat  set_float
   eventIn  SFInt32  set_int32

   eventIn  SFString  set_string
   eventIn  SFTime    set_time
   eventIn  SFVec2f  set_vec2f
   eventIn  SFVec3f  set_vec3f
   eventOut  SFBool    bool_changed
 
   eventOut  SFFloat  float_changed
   eventOut  SFInt32  int32_changed

   eventOut  SFString  string_changed
   eventOut  SFTime    time_changed
   eventOut  SFVec2f  vec2f_changed
   eventOut  SFVec3f  vec3f_changed
   eventOut  SFBool    initialized
]
{
   Script {
      eventIn  SFBool    boolFromServer IS  boolFromServer
   
      eventIn  SFFloat  floatFromServer    IS  floatFromServer
      eventIn  SFInt32  int32FromServer    IS  int32FromServer
   
      eventIn  SFString  stringFromServer    IS  stringFromServer
      eventIn  SFTime    timeFromServer      IS  timeFromServer
      eventIn  SFVec2f  vec2fFromServer    IS  vec2fFromServer
      eventIn  SFVec3f  vec3fFromServer    IS  vec3fFromServer
      eventOut  SFBool    boolToServer  IS  boolToServer
   
      eventOut  SFFloat  floatToServer  IS  floatToServer
      eventOut  SFInt32  int32ToServer  IS  int32ToServer
   
      eventOut  SFString  stringToServer      IS  stringToServer
      eventOut  SFTime    timeToServer  IS  timeToServer
      eventOut  SFVec2f  vec2fToServer  IS  vec2fToServer
      eventOut  SFVec3f  vec3fToServer  IS  vec3fToServer
      eventIn  SFBool    set_bool  IS  set_bool
   
      eventIn  SFFloat  set_float      IS  set_float
   
      eventIn  SFString  set_string    IS  set_string
      eventIn  SFTime    set_time  IS  set_time
      eventIn  SFVec2f  set_vec2f      IS  set_vec2f
      eventIn  SFVec3f  set_vec3f      IS  set_vec3f
      eventOut  SFBool    bool_changed  IS  bool_changed

      eventOut  SFFloat  float_changed  IS  float_changed
      eventOut  SFInt32  int32_changed  IS  int32_changed
   
      eventOut  SFString  string_changed      IS  string_changed
      eventOut  SFTime    time_changed  IS  time_changed
      eventOut  SFVec2f  vec2f_changed  IS  vec2f_changed
      eventOut  SFVec3f  vec3f_changed  IS  vec3f_changed
      eventOut  SFBool    initialized    IS  initialized
      url "vrmlscript:
      function initialize( time ) { initialized = TRUE;}
      function boolFromServer (value, time) { bool_changed = value; }
      
      function floatFromServer (value, time) { float_changed = value; }
      function int32FromServer (value, time) { int32_changed = value; }
   
      function stringFromServer (value, time) { string_changed = value; }
      function timeFromServer (value, time) { time_changed = time; }
      function vec2fFromServer (value, time) { vec2f_changed = value; }
      function vec3fFromServer (value, time) { vec3f_changed = value; }
      function set_bool (value, time) { boolToServer = value; }
   
      function set_float (value, time) { floatToServer = value; }
      function set_int32 (value, time) { int32ToServer = value; }
   
      function set_string (value, time) { stringToServer = value; }
      function set_time (value, time) { timeToServer = value; }
      function set_vec2f (value, time) { vec2fToServer = value; }
      function set_vec3f (value, time) { vec3fToServer = value; }
      "
   }
}

DEF SharedZone BlaxxunZone { #instance of the blaxxun PROTO BlaxxunZone
   events [
      DEF sharedson SharedEvent{ name "son"

             
      }


      
   ]
}




    Transform { children [
Transform { translation 0 1 0  children [


        DEF Box1 Shape {
      appearance Appearance {
        texture DEF MP3 MovieTexture {
        url "dernier.mid"
        loop  FALSE
        startTime -1
        stopTime  0
        }
        material DEF Red_mat Material {
        ambientIntensity 0.200
        shininess 0.200
        diffuseColor 0.5 0.5 0.5
        emissiveColor 0.0 0.0 0.0
        specularColor 0.0 0.0 0.0
        }
      }
      geometry Box {
        size 1.0 1.0 0.05
      }




  }




DEF TSson TouchSensor{ } ]





}




] }


    DEF son Script {
  field    SFNode      snd    USE  MP3
field    SFBool      state    FALSE
field    SFTime      pause    0
eventIn  SFTime      startAt0
directOutput        TRUE
url "vrmlscript:
 function startAt0( stime ) {
 state = TRUE;
 snd.set_startTime = stime;
 snd.set_stopTime = 0;
 }
"
}

     ROUTE TSson.touchTime TO sharedson.set_time
ROUTE sharedson.time_changed TO son.startAt0


le trick c'est ça :

ROUTE TSson.touchTime TO sharedson.set_time
ROUTE sharedson.time_changed TO son.startAt0
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptySun 15 Oct - 12:13

pour déplacer etc , même bazar bien sûr



ps .....

maxime si tu lis tout ça , il te faut vrmlpad ........
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyMon 16 Oct - 21:44

Quote :
... je teste avec les shared event... mais pas encore réussis... alors si quelqu'un a un conseil !!!!

j'ai le plus grand respect pour web3d-fr , et pour Jean-Michel et wildpeaks et les autres .....

ici on est un tit truc de campagne ...lol

mais bah , je viens tous les jours LOL
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyTue 17 Oct - 15:03

alain wrote:
Quote :
... je teste avec les shared event... mais pas encore réussis... alors si quelqu'un a un conseil !!!!

j'ai le plus grand respect pour web3d-fr , et pour Jean-Michel et wildpeaks et les autres .....

Moi aussi... Smile

alain wrote:
ici on est un tit truc de campagne ...lol

mais bah , je viens tous les jours LOL

Quasiment moi aussi... même si je parle pas à chaque fois...

PS : Merci pour le shared, je vais essayer ça... Wink
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyTue 17 Oct - 16:02

Quand même une petite image
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Very Happy
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyTue 17 Oct - 16:04

c'est déjà shared ? Smile
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptyTue 17 Oct - 18:09

Non, car je dois finir une image Embarassed
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PostSubject: Re: lg-creations   lg-creations - Page 2 EmptySat 21 Oct - 8:37

Oui, mais en fait, je bloque sur mon shared à cause du script pour ouvrir/fermer... Embarassed
Voilà la fin de mon code :

Quote :
DEF scriptporte Script {
eventIn SFFloat routine
eventIn SFTime ontouch
field SFInt32 jeclic 0
field SFFloat monte .001
field SFNode portemonte USE POSKEY_porte

url ["vrmlscript:
function ontouch(){
jeclic ++;
if (jeclic==2) jeclic=0;
}
function routine(){
if (jeclic==1 && monte<=1)monte+=.005;
if (jeclic==0 && monte>=0)monte-=.005;
portemonte.set_fraction =monte;


Browser.setDescription(monte);
}
"]
}

ROUTE Timeporte.fraction_changed TO scriptporte.routine
ROUTE clanche.touchTime TO scriptporte.ontouch
ROUTE POSKEY_porte.value_changed TO porte.set_translation

elu
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